Üretim ve karışım
Üretim penceresiyle yapılan tarifler, şebnem ile enerji kristali karışımları ve demirci dışındaki üretim yolları. Tablolar oyunun tarif dosyalarından alındı.
Üretim NPC'leri
Üretim tarifleri
30 tarif içinde 1–30 arası gösteriliyor
Üretimde Yang ve malzemeler başarısız denemede de harcanır; ödül yalnızca başarıda verilir. Tariflerde fazladan konan malzeme harcanmaz, yalnızca tarifteki miktar alınır.
Üretim kuralları
Üretim penceresi nasıl açılır?
Üretim penceresi, tarifi olan bir NPC ile konuşarak açılır; konuşmak için seviye şartı vardır: Baek-Go 15. seviye, Yu-Hwan 30. seviye, Huahn-So 45. seviye, Jae-Seon Kim 90. seviye. Bu NPC'lerden bazılarına bir eşya vermek de pencereyi açar ve o durumda seviye şartı sorulmaz. Pencereye en çok 24 eşya koyulabilir.
Görev betiği Sunucu kuralı
Tarifler nasıl eşleşir?
Pencerenin içindekiler, NPC'nin tarifleriyle sırayla karşılaştırılır ve ilk uyan tarif işleme girer. Tarifteki malzemelerden fazlasını koyabilirsin; yalnızca tarifteki miktar harcanır, fazlası kalır. Tarifler tabloda sıra numarasıyla verilmiştir; oyun bu sırayla dener.
Oyun verisi Sunucu kuralı
Üretimde bedel ve başarısızlık
Üretim şansı 0–100 arası yüzdedir: oyun 1–100 arası bir sayı seçer, sayı şansa eşit ya da küçükse üretim başarılıdır. Yang bedeli (varsa) ve tarifin malzemeleri başarısız üretimde de harcanır. Başarılı olunca ödül çantana verilir.
Oyun verisi Sunucu kuralı
Üretim penceresiyle kademe yükseltme
Üretim penceresinde kademe yükseltme tarifi yoktur: bu tarifler yalnızca 99. seviye sonrası üst silah ve zırh ailelerine götürdüğü için sunucuda devre dışı bırakıldı.
Oyun verisi
Karışım (şebnem ve enerji kristali)
Karışımlar oluşurken bonus değeri ve süresi, 5 seviye arasından ayrı ayrı rastgele seçilir. Parantez içindeki yüzde o seviyenin çıkma şansıdır.
| Karışım | Bonus | Değer aralığı | Süre aralığı |
|---|---|---|---|
| Enerji | 1–10 | 2 sa | |
| Kritik Vuruş Şansı | 8–20 | 1 dk – 10 dk | |
| Delici Vuruş Şansı | 8–20 | 1 dk – 10 dk | |
| Saldırı Hızı | 2–8 | 1 dk – 10 dk | |
| Büyüye karşı dayanıklılık | 8–20 | 1 dk – 10 dk | |
| Saldırı Değeri | 30–120 | 1 dk – 10 dk | |
| Savunma | 40–200 | 1 dk – 10 dk |
Değer seviyeleri
| Karışım | 1. seviye | 2. seviye | 3. seviye |
|---|---|---|---|
| Enerji Kristali | Enerji 1 (%5) | Enerji 3 (%10) | Enerji 5 (%45) |
| Kırmızı Şebnem | Kritik Vuruş Şansı: +%8 (%10) | Kritik Vuruş Şansı: +%10 (%20) | Kritik Vuruş Şansı: +%12 (%40) |
| Pembe Şebnem | Delici Vuruş için şansı %8 (%10) | Delici Vuruş için şansı %10 (%20) | Delici Vuruş için şansı %12 (%40) |
| Sarı Şebnem | Saldırı Hızı +%2 (%10) | Saldırı Hızı +%3 (%20) | Saldırı Hızı +%4 (%40) |
| Yeşil Şebnem | Büyüye karşı dayanıklılık %8 (%10) | Büyüye karşı dayanıklılık %10 (%20) | Büyüye karşı dayanıklılık %12 (%40) |
| Mavi Şebnem | Saldırı Değeri +30 (%10) | Saldırı Değeri +50 (%20) | Saldırı Değeri +70 (%40) |
| Beyaz Şebnem | Savunma +40 (%10) | Savunma +70 (%20) | Savunma +100 (%40) |
Süre seviyeleri
| Karışım | 1. seviye | 2. seviye | 3. seviye |
|---|---|---|---|
| Enerji Kristali | 2 saat (%5) | 2 saat (%10) | 2 saat (%45) |
| Kırmızı Şebnem | 1 dakika (%10) | 2 dakika (%20) | 3 dakika (%40) |
| Pembe Şebnem | 1 dakika (%10) | 2 dakika (%20) | 3 dakika (%40) |
| Sarı Şebnem | 1 dakika (%10) | 2 dakika (%20) | 3 dakika (%40) |
| Yeşil Şebnem | 1 dakika (%10) | 2 dakika (%20) | 3 dakika (%40) |
| Mavi Şebnem | 1 dakika (%10) | 2 dakika (%20) | 3 dakika (%40) |
| Beyaz Şebnem | 1 dakika (%10) | 2 dakika (%20) | 3 dakika (%40) |
Şebnem değerleri nasıl belirlenir?
Her şebnemin bonus değeri ve süresi 5 seviyeden oluşur ve şebnem oluşurken rastgele belirlenir; değer ve süre ayrı ayrı çekilir. Seviye şansları (1. … 5. seviye sırasıyla): %10, %20, %40, %20, %10. Yani değer ve süre çoğunlukla orta seviyede çıkar.
Oyun verisi Sunucu kuralı
Şebnem etkisi
Şebnem içildiğinde belirlenen bonus, belirlenen süre boyunca etkinleşir. Aynı bonusu veren bir şebnemin etkisi sürerken aynı bonusu veren ikincisi içilemez.
Sunucu kuralı
Enerji Kristali değerleri
Enerji Kristali de aynı düzenle değer alır ama seviye şansları farklıdır (1. … 5. seviye sırasıyla: %5, %10, %45, %25, %15) ve süresi her zaman 2 saattir.
Oyun verisi Sunucu kuralı
Diğer üretim yolları
Demircide kâğıt üretimi
Demirci ile konuşup "kâğıt yap" seçeneğiyle üç ayrı kâğıt hazırlatılır. Üç tarifte de Kutsama Kağıdı gerekir; başarı kesindir. Yalnızca birinci tarif Yang ister.
Demirci · Başarı: %100
- 1 ×
Büyülü Bakır + 1 ×
Kutsama Kağıdı + 200.000 Yang → 1 ×
Savaş Kağıdı - 1 ×
Büyülü Demir Maden + 1 ×
Kutsama Kağıdı → 1 ×
Ejderha Parşömeni - 1 ×
Demirci Taşı + 1 ×
Kutsama Kağıdı → 1 ×
Demircinin El Kitabı
Görev betiği
Eşyadan Enerji Parçası çıkarma
Simyacıya, seviye şartı en az 35 olan bir silah veya zırh verilir (ok olmaz). Eşya yok olur ve şans tablosuna göre Enerji Parçası verilir; hiç parça çıkmayabilir. Tablo eşyanın seviye şartına göre üç bantta değişir.
Simyacı · Seviye şartı: 35
Görev betiği
Enerji Kristali yapımı
Simyacıya 30 Enerji Parçası ve 1.000 Yang verilir. Bir karakter için ilk kristal garantidir; sonraki denemelerde başarı şansı %30, başarısızlıkta parçalar ve Yang kaybolur.
Simyacı · Bedel: 1.000 Yang · Başarı: %30 · Seviye şartı: 35
- 30 ×
Enerji Parçası + 1.000 Yang → 1 ×
Enerji Kristali
Görev betiği
Cevher eritme (lonca yapısı)
Lonca arazisine kurulan işleyici yapılarında 100 adet ham cevher mücevhere dönüştürülür. Yapının kendi cevherinde başarı şansı %60, başka cevherlerde %30. Elmas için bedel 10.000 Yang, diğer cevherler için 3.000 Yang ve ayrıca bir adet ruh taşı (28000–28299 numaralı taşlardan biri) gerekir; bedel kendi loncanın yapısında %10 indirimli, başka krallığın yapısında 3 katıdır. Başarısızlıkta cevherler ve Yang kaybolur.
Bedel: 3.000 Yang · Başarı: %60
- 100 ×
Elmas Taşı → 1 ×
Elmas - 100 ×
Kehribar Taşı → 1 ×
Kehribar - 100 ×
Fosil Ağaç Gövdesi → 1 ×
Fosil Ağaç Gövdesi - 100 ×
Bakır Cevheri → 1 ×
Bakır - 100 ×
Gümüş Cevheri → 1 ×
Gümüş - 100 ×
Altın Cevheri → 1 ×
Altın - 100 ×
Yeşim Taşı Cevheri → 1 ×
YeşimTaşı - 100 ×
Abanoz Cevheri → 1 ×
Abanoz - 100 ×
İnci Tanesi → 1 ×
İnci - 100 ×
Beyaz Altın Cevheri → 1 ×
Beyaz Altın - 100 ×
Kristal Cevheri → 1 ×
Kristal - 100 ×
Ametist Cevheri → 1 ×
Ametist - 100 ×
Cennetin Gözyaşı Cevheri → 1 ×
Cennetin Gözyaşı - 100 ×
Ruh Kristali Madeni → 1 ×
Ruh Kristali - 100 ×
Yakut Madeni → 1 ×
Yakut - 100 ×
Grena Madeni → 1 ×
Grena - 100 ×
Zümrüt Madeni → 1 ×
Zümrüt - 100 ×
Safir Madeni → 1 ×
Safir
Görev betiği Sunucu kuralı
Bilinmeyenler
Aşağıdakiler veride kanıtlanamadığı ya da çelişkili olduğu için kesin bir kural olarak yazılmadı. Oyunda denemeden bunlara güvenme.
- Metin taşları yükseltilebilir mi? veride yok
Hayır. Hiçbir metin taşının "sonraki eşya" bağlantısı yok. Sunucunun kâğıt kurallarında taşlar için ayrı bir kâğıt türü ve 702 numaralı bir tarif tanımlı, fakat bu türde bir kâğıt eşyası da bu tarife bağlı bir eşya da yok (701–703 ve 751–753 numaralı tarifler kullanılmıyor). Taşlar yalnızca düşme ya da dükkândan gelir.
Bakılan kaynaklar: Eşya kayıtları, tarif tablosu, sunucunun yükseltme kuralları
- Malzemeler, kâğıtlar ve taşlar nereden bulunur? bu tabloda değil
Tarif malzemelerinin, kâğıtların, ruh taşlarının, cevherlerin ve mücevherlerin hangi canavardan düştüğü ya da hangi dükkânda satıldığı bu bölümün konusu değil; ilgili eşya sayfalarındaki "nereden düşer" ve dükkân bilgilerine bakılmalı.
Bakılan kaynaklar: Bu bölümün kapsamı
