Son eşya (Kazma+9) oyunda daha fazla yükseltilemez.
Antrenman tablosu
Kurallar
Kazma yükseltme
Kazmalar da Yang gerektirmeden yükseltilir. Maden çıkarmayı denediğin her seferde 1 antrenman puanı kazanırsın; gereken puan 6.000 ile 1.536.000 arasındadır (her seviyede iki katına çıkar). Puan dolunca Deokbae kazmayı bir üst seviyeye yükseltmeyi dener; şans %100'den %33'e kadar düşer. Başarısızlıkta kazma yok olmaz, bir önceki seviyedeki kazma verilir.
Oyun verisi Görev betiği Sunucu kuralı
Kazma seviyesinin maden şansına etkisi
Maden çıkarma şansı = 20 + beceri bonusu + kazma bonusudur. Kazma bonusu Kazma+0'dan Kazma+9'a şöyledir: +3, +5, +8, +11, +15, +20, +26, +32, +40, +50 (puan). Yüksek seviyeli kazma madenden daha sık cevher çıkarır.
Sunucu kuralı
Bilinmeyenler
Aşağıdakiler veride kanıtlanamadığı ya da çelişkili olduğu için kesin bir kural olarak yazılmadı. Oyunda denemeden bunlara güvenme.
- Ücretsiz ilk yükseltme hakkı kullanılmıyor
Sunucu, bir görev değişkeni sayesinde 20. seviyeye kadar silahlar için ücretsiz ve malzemesiz yükseltmeye izin verebilir. Bu değişkeni artıran hiçbir görev betiği yok; yani bu hak pratikte verilmiyor.
Bakılan kaynaklar: Görev betikleri, sunucunun yükseltme kuralları
- +9 üstü yükseltme veride yok
Silah, zırh ve kemerler +9'da biter (kademe geçişi olanlar üst ailenin +0'ına geçer). +9'un ötesine yalnızca olta gider (+20'ye kadar). Sunucuda +9 üstü için ayrı bir yükseltme düzeni kodlanmış ama hiçbir görev onu etkinleştirmiyor.
Bakılan kaynaklar: Eşya kayıtları, görev betikleri, sunucunun yükseltme kuralları
