WIKI

Tigris

Üst Şövalye Sv. 35

Seviye 35 canavar. 3.616 can, 2.820 temel tecrübe.

Özellikler

Irk ve saldırı türü

  • Hayvan — Oyuncuların “Hayvanlara karşı güçlü” bonusu bu canavara uygulanır.

Etkilere dayanıklılık (her denemede %90 direnir)

  • Bayılmaya dirençli — Bayıltma etkilerine karşı %90 oranında direnç gösterir.
  • Yavaşlatmaya dirençli — Yavaşlatma etkilerine karşı %90 oranında direnç gösterir.
  • Korkuya dirençli — Oyuncunun korku etkisine karşı %90 oranında direnç gösterir.

Bağlantılı kayıtlar

Dönüşüm küresi
Dönüşüm KüresiDönüşüm Küresi

Direnç ve zayıflıklar

Direnç değeri, o saldırıdan alınan hasarı yüzde olarak azaltır. Eksi değer canavarın o saldırıya zayıf olduğunu, yani fazladan hasar aldığını gösterir. 100 tam bağışıklıktır.

Saldırı etkileri

Canavar vurduğunda bu etkinin oyuncuya uygulanma ya da vuruşun bu türde olma şansı.

Bayılma şansı
%3
Kritik Vuruş Şansı
%5
Delici Vuruş şansı
%20

Çıktığı yerler

Çıktığı haritalar
HaritaTürSayıYeniden doğma
Yongan BölgesiKöy ve Çevresi120 dk
Joan BölgesiKöy ve Çevresi120 dk
Pyungmoo BölgesiKöy ve Çevresi121 dk 40 sn

Düşürdükleri

Yang: 268–402 Yang (düşme şansı yaklaşık %30, sunucu oranından önce)

Her öldürmede ayrı şans

13 eşya

Her öldürmede, listedeki her eşya için ayrı bir şans denenir.

Her öldürmede ayrı şans
EşyaAdetŞans
Kaplan PençesiKaplan Pençesi1%100
Kırmızı İksir(O)Kırmızı İksir(O)30%25
Kırmızı İksir(B)Kırmızı İksir(B)20%12,5 1/8
Mavi İksir(O)Mavi İksir(O)20%12,5 1/8
Mavi İksir(B)Mavi İksir(B)10%12,5 1/8
Savaş Tırpanı+0Savaş Tırpanı+01%2 1/50
Demir Plaka Zırh+0Demir Plaka Zırh+01%2 1/50
Savaş Tırpanı+1Savaş Tırpanı+11%1 1/100
Demir Plaka Zırh+1Demir Plaka Zırh+11%1 1/100
Tahta Ayakkabı+2Tahta Ayakkabı+21%0,125 1/800
Bakır Küpe+2Bakır Küpe+21%0,125 1/800
Askeri Tırmık+2Askeri Tırmık+21%0,075 1/1.333
Demir Plaka Zırh+2Demir Plaka Zırh+21%0,05 1/2.000

Rütbeye göre genel düşüşler

182 eşya

Aynı rütbedeki canavarların ortak eşya havuzu. Aşağıda, canavarla aynı seviyedeki bir oyuncunun öldürdüğü varsayılarak en olası 12 eşya gösterilir; öldüren oyuncunun seviyesi her satırdaki aralıkta olmalıdır.

Rütbeye göre genel düşüşler
EşyaÖldürenin seviyesiŞans
Mavi İksir(K)Mavi İksir(K)1–120%0,5 1/200
Kırmızı İksir(O)Kırmızı İksir(O)20–40%0,375 1/267
Kırmızı İksir(B)Kırmızı İksir(B)35–120%0,25 1/400
Mavi İksir(O)Mavi İksir(O)1–120%0,2 1/500
Mavi İksir(B)Mavi İksir(B)1–120%0,1 1/1.000
SamanSaman25–50%0,1 1/1.000
Mor İksir(O)Mor İksir(O)10–40%0,05 1/2.000
Aslan Plaka Zırh+0Aslan Plaka Zırh+015–40%0,048 1/2.083
Kırmızı Karınca Takım+0Kırmızı Karınca Takım+015–40%0,048 1/2.083
Hayalet Plaka Zırh+0Hayalet Plaka Zırh+015–40%0,048 1/2.083
Sevgi Elbisesi+0Sevgi Elbisesi+015–40%0,048 1/2.083
Ölümcül Plaka Zırh+0Ölümcül Plaka Zırh+020–40%0,048 1/2.083
Seviye farkının düşme şansına etkisi

Öldüren oyuncu canavardan ne kadar yüksek seviyedeyse düşüş şansı o kadar azalır. Seviye şartlı gruplarda bu çarpan işlemez.

Canavar 15 seviye altta
%1
Canavar 10 seviye altta
%50
Canavar 5 seviye altta
%92
Aynı seviye
%100
Canavar 5 seviye üstte
%125
Canavar 10 seviye üstte
%150
Canavar 15 seviye üstte
%180

Birlikte çıktığı canavarlar

Bu canavar aşağıdaki gruplarda yer alır. Bir grup doğduğunda üyelerinin hepsi birlikte belirir.

İlişkili canavarlar

Aynı görünümü paylaşanlar

Aynı model ailesinden, farklı seviye ya da renkte canavarlar.