WIKI

Zindan girişleri

Her zindan için görev betiklerinde bulunan giriş kuralları: seviye, grup, anahtar ya da bilet ve ücret. Betikte kural bulunmayan zindanlar bunu açıkça belirtir; oyunda ek kontroller olabilir.

Seviye sınırı 99'dur. Buradaki kurallar görev betiklerinden çıkarılmıştır; “tahmini” olarak işaretli olmasa da betiğin tüm dallarını kapsamadığı yerlerde eksik olabilir.
Zindanlar ve giriş şartları
ZindanGiriş seviyesiCanavar seviyesiGrupGereken eşya / ücretGiriş yolu
Şeytan KulesiEn az 4057–75——
Hwang TapınağıEn az 7552–61——
Sürgün MağarasıEn az 7581–89—Kan TaşıKan Taşı
Kan TaşıKan Taşı
Şeytan KatakombuEn az 7579–86—Ruh Kristali AnahtarıRuh Kristali Anahtarı
Ejderha Ateşi BurnuEn az 9095–99 (99+)——
Ejderha TapınağıBetikte yok84–97——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Hasun DongBetikte yok———Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Hasun Dong (Chunjo)Betikte yok22–29——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Hasun Dong (Jinno)Betikte yok22–29——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Hasun Dong (Shinsoo)Betikte yok22–29——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Jungsun DongBetikte yok35–41——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Kırmızı Ejderha KalesiBetikte yok97–99 (99+)——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Sangsun DongBetikte yok45–54——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Sürgün Mağarası 2Betikte yok87–97——Giriş kuralı görev betiklerinde bulunamadı.
Örümcek Zindanı 1—50–58——
Örümcek Zindanı 2—60–68—Geçit BiletiGeçit Bileti
Geçit BiletiGeçit Bileti
Örümcek Zindanı 3—60–68Lider gerekirArachnida AnahtarıArachnida Anahtarı
Arachnida FlütüArachnida Flütü