WIKI

Deri Kemer

Deri Kemer +0 eşyasından başlayan 10 basamaklı yükseltme yolu. Başlangıç ve hedef basamağı seçerek malzemeleri, Yang bedelini ve başarı şansını hesapla.

Bu yükseltme zinciri dosyalarda var ama oyunda aktif değil (Devre dışı).

Bu yükseltme zinciri eski tip Metin2'de olmayan, sonraki güncellemelerle gelen içeriktendir. sukimt2 eski tip bir 1-99 sunucusu olduğu için sunucuda devre dışı bırakıldı. Zincirin ilk eşyası oyunda elde edilemediği için zincir kullanılamaz.

Ayrıntılar ve benzerleri: Dosyalarda var, oyunda yok sayfası.

Zincir hesaplayıcı

Sıfırla

Deri Kemer +0 → Deri Kemer +9 · 9 basamak

Hepsi başarılı olma şansı
%0,0363
Her basamağın ilk denemede tutması
Yang (hepsi ilk seferde)
353.700 Yang
Tüm basamakların bedelleri toplamı
Ortalama başlangıç eşyası
2.756
yaklaşık 1/2.756 şansla tek seferde
Ortalama toplam Yang
75.983.466 Yang
Başarısızlıkta baştan başlanırsa
Seçilen aralığın basamakları
BasamakYangBaşarıMalzemelerBuraya kadar şans
+0 → +1 Deri Kemer +01.200%90Yalnızca Yang%90
+1 → +2 Deri Kemer +12.500%80Yalnızca Yang%72
+2 → +3 Deri Kemer +25.000%70Yalnızca Yang%50,4
+3 → +4 Deri Kemer +310.000%60Yalnızca Yang%30,2
+4 → +5 Deri Kemer +420.000%502 × Yılan Kuyruğu+Yılan Kuyruğu+%15,1
+5 → +6 Deri Kemer +530.000%402 × Sargı BeziSargı Bezi%6,05
+6 → +7 Deri Kemer +645.000%302 × Şeytan Mücevheri+Şeytan Mücevheri+1 × Beyaz İnciBeyaz İnci%1,81
+7 → +8 Deri Kemer +790.000%202 × Şeytan Hatırası+Şeytan Hatırası+1 × Mavi İnciMavi İnci%0,363
+8 → +9 Deri Kemer +8150.000%102 × Buz TopuBuz Topu1 × Kankırmızı İnciKankırmızı İnci%0,0363
Toplam malzeme
MalzemeHepsi ilk seferde tutarsaOrtalama (baştan başlanırsa)
Yılan Kuyruğu+Yılan Kuyruğu+21.667
Sargı BeziSargı Bezi2833
Şeytan Mücevheri+Şeytan Mücevheri+2333
Şeytan Hatırası+Şeytan Hatırası+2100
Buz TopuBuz Topu220
Beyaz İnciBeyaz İnci1167
Mavi İnciMavi İnci150
Kankırmızı İnciKankırmızı İnci110

Varsayım: kâğıtsız demirci yükseltmesinde başarısızlık eşyayı yok eder; her seferinde başlangıç eşyasıyla baştan başlanır. Başlangıç eşyasının fiyatı ve kâğıtlar hesaba katılmaz. Ortalama toplam Yang = her denemede harcanan beklenen Yang ÷ hepsi başarılı olma şansı. Ortalama deneme sayısı: 10.086 basamak denemesi.

Tüm basamaklar

Yükseltme zincirinin tüm basamakları
EşyaSv.YangŞansMalzemelerBaştan: şansBaştan: Yang
Deri Kemer +0Deri Kemer +0701.200%90Yalnızca Yang%1000
Deri Kemer +1Deri Kemer +1702.500%80Yalnızca Yang%901.200
Deri Kemer +2Deri Kemer +2705.000%70Yalnızca Yang%723.700
Deri Kemer +3Deri Kemer +37010.000%60Yalnızca Yang%50,48.700
Deri Kemer +4Deri Kemer +47020.000%502 × Yılan Kuyruğu+Yılan Kuyruğu+%30,218.700
Deri Kemer +5Deri Kemer +57030.000%402 × Sargı BeziSargı Bezi%15,138.700
Deri Kemer +6Deri Kemer +67045.000%302 × Şeytan Mücevheri+Şeytan Mücevheri+1 × Beyaz İnciBeyaz İnci%6,0568.700
Deri Kemer +7Deri Kemer +77090.000%202 × Şeytan Hatırası+Şeytan Hatırası+1 × Mavi İnciMavi İnci%1,81113.700
Deri Kemer +8Deri Kemer +870150.000%102 × Buz TopuBuz Topu1 × Kankırmızı İnciKankırmızı İnci%0,363203.700
Deri Kemer +9Deri Kemer +970——Zincirin sonu%0,0363353.700

Zincirin toplam malzemesi

Zincirin toplam malzemesi
MalzemeToplam (hepsi ilk seferde)Ortalama (baştan başlanırsa)Kullanılan basamak
Sargı BeziSargı Bezi28331
Buz TopuBuz Topu2201
Yılan Kuyruğu+Yılan Kuyruğu+21.6671
Şeytan Hatırası+Şeytan Hatırası+21001
Şeytan Mücevheri+Şeytan Mücevheri+23331
Beyaz İnciBeyaz İnci11671
Mavi İnciMavi İnci1501
Kankırmızı İnciKankırmızı İnci1101

Kâğıtla başarı şansı

Ejderha Parşömeni ve Demircinin El Kitabı ile şanslar

Bu iki kâğıt tarifin şansı yerine seviyeye göre sabit bir tablo kullanır; "yüzde 10 artırır" diye bir kural yoktur (ayrıntı: Bilinmeyenler). Kutsama Kağıdı tarifin şansını değiştirmez, ama başarısızlıkta eşya yok olmaz, bir seviye düşer. Kâğıtla yapılan yükseltmede de Yang ve tarif malzemeleri harcanır. Kâğıtların tamamı için Kâğıtlar bölümüne bak.

Kâğıtla başarı şansı
BasamakTarif şansıEjderha ParşömeniDemircinin El Kitabı
Deri Kemer +0 →%90%100%100
Deri Kemer +1 →%80%75%100
Deri Kemer +2 →%70%65%90
Deri Kemer +3 →%60%55%80
Deri Kemer +4 →%50%45%70
Deri Kemer +5 →%40%40%60
Deri Kemer +6 →%30%35%50
Deri Kemer +7 →%20%25%30
Deri Kemer +8 →%10%20%20

Bilinmeyenler

Aşağıdakiler veride kanıtlanamadığı ya da çelişkili olduğu için kesin bir kural olarak yazılmadı. Oyunda denemeden bunlara güvenme.

  • Büyülü Metal gerçekte ne yapıyor? çelişkili

    Büyülü Metal eşyalarının açıklaması şansı yükselttiğini ve eşyanın yok olmayacağını söylüyor. Yükseltme kuralında ise bu metal için ayrı bir şans tablosu yok (tarifin şansı geçerli) ve başarısızlıkta eşya yok ediliyor; istemcinin uyarı penceresi de eşyanın yok olabileceğini yazıyor. Bu bölümde yükseltme kuralı esas alındı. Rehber yazmadan önce oyunda denenmesi önerilir.

    Bakılan kaynaklar: Eşya açıklamaları, istemci uyarı metinleri, sunucunun yükseltme kuralları

  • Ejderha Parşömeni ve Demircinin El Kitabı "şansı artırıyor" mu? çelişkili

    Ejderha Parşömeni açıklaması başarı şansının %10 arttığını söylüyor, Demircinin El Kitabı da şansı artırdığını yazıyor. Kuralda bu iki kâğıt tarifin şansını değil, eşyanın seviyesine göre sabit bir tabloyu kullanır. Kılıç tarifleriyle (+0…+8: %90, %90, %90, %90, %80, %60, %50, %40, %30) karşılaştırınca Ejderha Parşömeni (%100, %75, %65, %55, %45, %40, %35, %25, %20) yalnızca +0'da daha yüksek, Demircinin El Kitabı (%100, %100, %90, %80, %70, %60, %50, %30, %20) +0 ve +1'de daha yüksek, diğer seviyelerde eşit ya da düşüktür. Hepsi için "%10 artar" demek doğru olmaz; tablo değerlerini göster.

    Bakılan kaynaklar: Eşya açıklamaları, tarif tablosu, sunucunun kâğıt şans tabloları

  • Ücretsiz ilk yükseltme hakkı kullanılmıyor

    Sunucu, bir görev değişkeni sayesinde 20. seviyeye kadar silahlar için ücretsiz ve malzemesiz yükseltmeye izin verebilir. Bu değişkeni artıran hiçbir görev betiği yok; yani bu hak pratikte verilmiyor.

    Bakılan kaynaklar: Görev betikleri, sunucunun yükseltme kuralları

  • +9 üstü yükseltme veride yok

    Silah, zırh ve kemerler +9'da biter (kademe geçişi olanlar üst ailenin +0'ına geçer). +9'un ötesine yalnızca olta gider (+20'ye kadar). Sunucuda +9 üstü için ayrı bir yükseltme düzeni kodlanmış ama hiçbir görev onu etkinleştirmiyor.

    Bakılan kaynaklar: Eşya kayıtları, görev betikleri, sunucunun yükseltme kuralları

  • Yükseltme şansını artıran ek etki veride yok

    Karakter seviyesi, sınıf, premium ya da etkinlik etkisi yükseltme şansını değiştirmiyor; şans yalnızca tarife, kullanılan kâğıda ve (varsa) lonca demirhanesine bağlı. Sunucu ayarlarında yükseltmeyle ilgili bir çarpan da bulunmadı.

    Bakılan kaynaklar: Sunucu ayar dosyaları, sunucunun yükseltme kuralları