WIKI
Hızlı Saldırı

Hızlı Saldırı

Düşmana hızla yaklaşarak ölümcül atak yapmak.

Genel bakış

Hızlı Saldırı
Hızlı Saldırı
Aktif

Düşmana hızla yaklaşarak ölümcül atak yapmak.

Işınlama Saldırısı

Gizlilik Sağlar


En yüksek seviye40

SilahBıçak, Kılıç

HedefDüşman

  • Hedef seçilmesi gerekir
  • Saldırı becerisi
  • Yalnızca belirli silahlarla kullanılır
  • Yakın dövüş saldırı değerini kullanır

Ne yapar

Sunucu kuralı: hançer kuşanılmışsa hasar ×1,35.

Gereksinimler ve kitaplar

Dal
Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
Kitap
Hızlı Saldırı KlavuzuHızlı Saldırı KlavuzuHızlı Saldırı Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.

Seviye tablosu

40 seviye

Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.

Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
Hızlı Saldırı seviye tablosu
SeviyeDereceGüçSPBeklemeHasar (savunma öncesi)
11%54820 sn1,08×atk + 0,35×str + 0,35×dex + 0,05×rastgele(200; 300)
22%64920 sn1,096×atk + 0,42×str + 0,42×dex + 0,06×rastgele(200; 300)
33%85220 sn1,128×atk + 0,56×str + 0,56×dex + 0,08×rastgele(200; 300)
44%105620 sn1,16×atk + 0,7×str + 0,7×dex + 0,1×rastgele(200; 300)
55%125920 sn1,192×atk + 0,84×str + 0,84×dex + 0,12×rastgele(200; 300)
66%146220 sn1,224×atk + 0,98×str + 0,98×dex + 0,14×rastgele(200; 300)
77%166520 sn1,256×atk + 1,12×str + 1,12×dex + 0,16×rastgele(200; 300)
88%186820 sn1,288×atk + 1,26×str + 1,26×dex + 0,18×rastgele(200; 300)
99%207220 sn1,32×atk + 1,4×str + 1,4×dex + 0,2×rastgele(200; 300)
1010%227520 sn1,352×atk + 1,54×str + 1,54×dex + 0,22×rastgele(200; 300)
1111%247820 sn1,384×atk + 1,68×str + 1,68×dex + 0,24×rastgele(200; 300)
1212%268120 sn1,416×atk + 1,82×str + 1,82×dex + 0,26×rastgele(200; 300)
1313%288420 sn1,448×atk + 1,96×str + 1,96×dex + 0,28×rastgele(200; 300)
1414%308820 sn1,48×atk + 2,1×str + 2,1×dex + 0,3×rastgele(200; 300)
1515%329120 sn1,512×atk + 2,24×str + 2,24×dex + 0,32×rastgele(200; 300)
1616%349420 sn1,544×atk + 2,38×str + 2,38×dex + 0,34×rastgele(200; 300)
1717%369720 sn1,576×atk + 2,52×str + 2,52×dex + 0,36×rastgele(200; 300)
1818%3810020 sn1,608×atk + 2,66×str + 2,66×dex + 0,38×rastgele(200; 300)
1919%4010420 sn1,64×atk + 2,8×str + 2,8×dex + 0,4×rastgele(200; 300)
20M1%5012020 sn1,8×atk + 3,5×str + 3,5×dex + 0,5×rastgele(200; 300)
21M2%5212320 sn1,832×atk + 3,64×str + 3,64×dex + 0,52×rastgele(200; 300)
22M3%5412620 sn1,864×atk + 3,78×str + 3,78×dex + 0,54×rastgele(200; 300)
23M4%5612920 sn1,896×atk + 3,92×str + 3,92×dex + 0,56×rastgele(200; 300)
24M5%5813220 sn1,928×atk + 4,06×str + 4,06×dex + 0,58×rastgele(200; 300)
25M6%6013620 sn1,96×atk + 4,2×str + 4,2×dex + 0,6×rastgele(200; 300)
26M7%6314020 sn2,008×atk + 4,41×str + 4,41×dex + 0,63×rastgele(200; 300)
27M8%6614520 sn2,056×atk + 4,62×str + 4,62×dex + 0,66×rastgele(200; 300)
28M9%6915020 sn2,104×atk + 4,83×str + 4,83×dex + 0,69×rastgele(200; 300)
29M10%7215520 sn2,152×atk + 5,04×str + 5,04×dex + 0,72×rastgele(200; 300)
30G1%8217120 sn2,312×atk + 5,74×str + 5,74×dex + 0,82×rastgele(200; 300)
31G2%8517620 sn2,36×atk + 5,95×str + 5,95×dex + 0,85×rastgele(200; 300)
32G3%8818020 sn2,408×atk + 6,16×str + 6,16×dex + 0,88×rastgele(200; 300)
33G4%9118520 sn2,456×atk + 6,37×str + 6,37×dex + 0,91×rastgele(200; 300)
34G5%9419020 sn2,504×atk + 6,58×str + 6,58×dex + 0,94×rastgele(200; 300)
35G6%9819620 sn2,568×atk + 6,86×str + 6,86×dex + 0,98×rastgele(200; 300)
36G7%10220320 sn2,632×atk + 7,14×str + 7,14×dex + 1,02×rastgele(200; 300)
37G8%10620920 sn2,696×atk + 7,42×str + 7,42×dex + 1,06×rastgele(200; 300)
38G9%11021620 sn2,76×atk + 7,7×str + 7,7×dex + 1,1×rastgele(200; 300)
39G10%11522320 sn2,84×atk + 8,05×str + 8,05×dex + 1,15×rastgele(200; 300)
40P%12524020 sn3×atk + 8,75×str + 8,75×dex + 1,25×rastgele(200; 300)
Formüllerdeki kısaltmalar
atk Temel saldırı değeri
Becerinin hasar hesabının temeli: yakın dövüş becerilerinde yakın dövüş saldırı hesabı, ok becerilerinde ok hasarı hesabı; silaha, ekipmana ve hedefe bağlıdır.
dex Çeviklik (DEX)
Kullanıcının çeviklik puanı (ekipman bonusları dahil).
str Güç (STR)
Kullanıcının güç puanı (ekipman bonusları dahil).
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
Hasar
-(atk + (1,6×atk + number(200, 300) + dex×7 + str×7)×k)

Aynı daldaki beceriler

İlgili rehberler