Genel bakış
Zehirli Bulut
Aktif
Düşmanın çevresinde zehirli bulut oluşturmak.
Uzun Menzilli Saldırı
Çoklu Hedefe Saldırı
Güçlü Zehir Saldırısı
En yüksek seviye40
HedefDüşman
- Hedef seçilmesi gerekir
- Saldırı becerisi
- Alan hasarı
- Yakın dövüş saldırı değerini kullanır
- Zehirleme şansı
Ne yapar
- HasarDüşman
- Zehirleme şansı (%)Düşman
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
Zehirli Bulut KlavuzuZehirli Bulut Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Hasar (savunma öncesi) | Zehirleme şansı (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 25 sn | 0,05×atk + 0,15×str + 0,9×dex + 2×lv | %3 |
| 2 | 47 | 25 sn | 0,06×atk + 0,18×str + 1,08×dex + 2×lv | %3 |
| 3 | 50 | 25 sn | 0,08×atk + 0,24×str + 1,44×dex + 2×lv | %4 |
| 4 | 53 | 25 sn | 0,1×atk + 0,3×str + 1,8×dex + 2×lv | %6 |
| 5 | 55 | 25 sn | 0,12×atk + 0,36×str + 2,16×dex + 2×lv | %7 |
| 6 | 58 | 25 sn | 0,14×atk + 0,42×str + 2,52×dex + 2×lv | %8 |
| 7 | 60 | 25 sn | 0,16×atk + 0,48×str + 2,88×dex + 2×lv | %9 |
| 8 | 63 | 25 sn | 0,18×atk + 0,54×str + 3,24×dex + 2×lv | %10 |
| 9 | 66 | 25 sn | 0,2×atk + 0,6×str + 3,6×dex + 2×lv | %12 |
| 10 | 68 | 25 sn | 0,22×atk + 0,66×str + 3,96×dex + 2×lv | %13 |
| 11 | 71 | 25 sn | 0,24×atk + 0,72×str + 4,32×dex + 2×lv | %14 |
| 12 | 73 | 25 sn | 0,26×atk + 0,78×str + 4,68×dex + 2×lv | %15 |
| 13 | 76 | 25 sn | 0,28×atk + 0,84×str + 5,04×dex + 2×lv | %16 |
| 14 | 79 | 25 sn | 0,3×atk + 0,9×str + 5,4×dex + 2×lv | %18 |
| 15 | 81 | 25 sn | 0,32×atk + 0,96×str + 5,76×dex + 2×lv | %19 |
| 16 | 84 | 25 sn | 0,34×atk + 1,02×str + 6,12×dex + 2×lv | %20 |
| 17 | 86 | 25 sn | 0,36×atk + 1,08×str + 6,48×dex + 2×lv | %21 |
| 18 | 89 | 25 sn | 0,38×atk + 1,14×str + 6,84×dex + 2×lv | %22 |
| 19 | 92 | 25 sn | 0,4×atk + 1,2×str + 7,2×dex + 2×lv | %24 |
| 20 | 105 | 25 sn | 0,5×atk + 1,5×str + 9×dex + 2×lv | %30 |
| 21 | 107 | 25 sn | 0,52×atk + 1,56×str + 9,36×dex + 2×lv | %31 |
| 22 | 110 | 25 sn | 0,54×atk + 1,62×str + 9,72×dex + 2×lv | %32 |
| 23 | 112 | 25 sn | 0,56×atk + 1,68×str + 10,08×dex + 2×lv | %33 |
| 24 | 115 | 25 sn | 0,58×atk + 1,74×str + 10,44×dex + 2×lv | %34 |
| 25 | 118 | 25 sn | 0,6×atk + 1,8×str + 10,8×dex + 2×lv | %36 |
| 26 | 121 | 25 sn | 0,63×atk + 1,89×str + 11,34×dex + 2×lv | %37 |
| 27 | 125 | 25 sn | 0,66×atk + 1,98×str + 11,88×dex + 2×lv | %39 |
| 28 | 129 | 25 sn | 0,69×atk + 2,07×str + 12,42×dex + 2×lv | %41 |
| 29 | 133 | 25 sn | 0,72×atk + 2,16×str + 12,96×dex + 2×lv | %43 |
| 30 | 146 | 25 sn | 0,82×atk + 2,46×str + 14,76×dex + 2×lv | %49 |
| 31 | 150 | 25 sn | 0,85×atk + 2,55×str + 15,3×dex + 2×lv | %51 |
| 32 | 154 | 25 sn | 0,88×atk + 2,64×str + 15,84×dex + 2×lv | %52 |
| 33 | 158 | 25 sn | 0,91×atk + 2,73×str + 16,38×dex + 2×lv | %54 |
| 34 | 162 | 25 sn | 0,94×atk + 2,82×str + 16,92×dex + 2×lv | %56 |
| 35 | 167 | 25 sn | 0,98×atk + 2,94×str + 17,64×dex + 2×lv | %58 |
| 36 | 172 | 25 sn | 1,02×atk + 3,06×str + 18,36×dex + 2×lv | %61 |
| 37 | 177 | 25 sn | 1,06×atk + 3,18×str + 19,08×dex + 2×lv | %63 |
| 38 | 183 | 25 sn | 1,1×atk + 3,3×str + 19,8×dex + 2×lv | %66 |
| 39 | 189 | 25 sn | 1,15×atk + 3,45×str + 20,7×dex + 2×lv | %68 |
| 40 | 202 | 25 sn | 1,25×atk + 3,75×str + 22,5×dex + 2×lv | %75 |
Formüllerdeki kısaltmalar
atkTemel saldırı değeri- Becerinin hasar hesabının temeli: yakın dövüş becerilerinde yakın dövüş saldırı hesabı, ok becerilerinde ok hasarı hesabı; silaha, ekipmana ve hedefe bağlıdır.
dexÇeviklik (DEX)- Kullanıcının çeviklik puanı (ekipman bonusları dahil).
lvKarakter seviyesi- Becerinin kullanıcısının seviyesi.
strGüç (STR)- Kullanıcının güç puanı (ekipman bonusları dahil).
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Hasar
-(lv×2 + (atk + str×3 + dex×18)×k)- Zehirleme şansı
60×k
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
