WIKI
Yansıtma

Yansıtma

Partnerini veya kendini yansıtma çemberine alarak koru.

Genel bakış

Yansıtma
Yansıtma
Destek

Partnerini veya kendini yansıtma çemberine alarak koru.

Hasarı saldırana geri yansıtır

Grup üyeleri üzerinde kullanılır


En yüksek seviye40

HedefKendisi veya grup üyesi

  • Hedef seçilmesi gerekir
  • Kendine de uygulanabilir
  • Yalnızca grup üyelerine uygulanır

Ne yapar

Gereksinimler ve kitaplar

Dal
Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
Kitap
Yansıtma KlavuzuYansıtma KlavuzuYansıtma Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.

Seviye tablosu

40 seviye

Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.

Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
Yansıtma seviye tablosu
SeviyeDereceGüçSPBeklemeSüreYakın dövüş hasarını saldırana yansıtma (%)
11%54810 sn70 sn5,25 + 0,015×iq %
22%64910 sn71 sn5,3 + 0,018×iq %
33%85210 sn75 sn5,4 + 0,024×iq %
44%105610 sn80 sn5,5 + 0,03×iq %
55%125910 sn83 sn5,6 + 0,036×iq %
66%146210 sn88 sn5,7 + 0,042×iq %
77%166510 sn91 sn5,8 + 0,048×iq %
88%186810 sn96 sn5,9 + 0,054×iq %
99%207210 sn100 sn6 + 0,06×iq %
1010%227510 sn103 sn6,1 + 0,066×iq %
1111%247810 sn107 sn6,2 + 0,072×iq %
1212%268110 sn111 sn6,3 + 0,078×iq %
1313%288410 sn116 sn6,4 + 0,084×iq %
1414%308810 sn120 sn6,5 + 0,09×iq %
1515%329110 sn123 sn6,6 + 0,096×iq %
1616%349410 sn128 sn6,7 + 0,102×iq %
1717%369710 sn132 sn6,8 + 0,108×iq %
1818%3810010 sn135 sn6,9 + 0,114×iq %
1919%4010410 sn140 sn7 + 0,12×iq %
20M1%5012010 sn160 sn7,5 + 0,15×iq %
21M2%5212310 sn163 sn7,6 + 0,156×iq %
22M3%5412610 sn168 sn7,7 + 0,162×iq %
23M4%5612910 sn172 sn7,8 + 0,168×iq %
24M5%5813210 sn175 sn7,9 + 0,174×iq %
25M6%6013610 sn180 sn8 + 0,18×iq %
26M7%6314010 sn185 sn8,15 + 0,189×iq %
27M8%6614510 sn192 sn8,3 + 0,198×iq %
28M9%6915010 sn197 sn8,45 + 0,207×iq %
29M10%7215510 sn204 sn8,6 + 0,216×iq %
30G1%8217110 sn223 sn9,1 + 0,246×iq %
31G2%8517610 sn230 sn9,25 + 0,255×iq %
32G3%8818010 sn235 sn9,4 + 0,264×iq %
33G4%9118510 sn242 sn9,55 + 0,273×iq %
34G5%9419010 sn247 sn9,7 + 0,282×iq %
35G6%9819610 sn256 sn9,9 + 0,294×iq %
36G7%10220310 sn263 sn10,1 + 0,306×iq %
37G8%10620910 sn271 sn10,3 + 0,318×iq %
38G9%11021610 sn280 sn10,5 + 0,33×iq %
39G10%11522310 sn289 sn10,75 + 0,345×iq %
40P%12524010 sn310 sn11,25 + 0,375×iq %
Formüllerdeki kısaltmalar
iq Zeka (INT)
Kullanıcının zeka puanı (ekipman bonusları dahil).
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
Yakın dövüş hasarını saldırana yansıtma
5 + (iq×0,3 + 5)×k

Aynı daldaki beceriler

İlgili rehberler