Azrail
Kral Sv. 91
Seviye 91 kral. 924.600 can, 333.600 temel tecrübe.
Özellikler
Davranış
- Saldırgan — Görüş alanına giren oyunculara kendiliğinden saldırır.
- Öfkelenme — Canı eşik değerinin altına düşünce öfkelenir; verdiği hasar iki katına çıkar. (Eşik: can %15 altına inince)
- Ölümcül Vuruş — Vuruşlarında belirli bir olasılıkla hasarı dört katına çıkarabilen ölümcül vuruş şansı vardır. (Şans: %15)
- Diriltici — Aynı gruptaki ölen bir canavarı belirli bir olasılıkla, bir kez tam canla diriltebilir.
Irk ve saldırı türü
- Ölümsüz — Oyuncuların “Ölümsüzlere karşı güçlü” bonusu bu canavara uygulanır.
- Karanlık saldırısı — Saldırıları karanlık elementindendir; oyuncunun karanlık direnci verdiği hasarı, direnç değerinin %30'u kadar azaltır.
Etkilere dayanıklılık (her denemede %90 direnir)
- Bayılmaya dirençli — Bayıltma etkilerine karşı %90 oranında direnç gösterir.
- Yavaşlatmaya dirençli — Yavaşlatma etkilerine karşı %90 oranında direnç gösterir.
- Korkuya dirençli — Oyuncunun korku etkisine karşı %90 oranında direnç gösterir.
Bağlantılı kayıtlar
- Savaşta çağırdığı yardımcı
- Azrailin Tohumu (Sv. 89)
Direnç ve zayıflıklar
Direnç değeri, o saldırıdan alınan hasarı yüzde olarak azaltır. Eksi değer canavarın o saldırıya zayıf olduğunu, yani fazladan hasar aldığını gösterir. 100 tam bağışıklıktır.
En dayanıklı olduğu saldırılar
- Büyü −%60 hasar
- Kılıç −%40 hasar
- Bıçak −%40 hasar
Silah savunmaları
Büyü ve öğe dayanıklılığı
Saldırı etkileri
Canavar vurduğunda bu etkinin oyuncuya uygulanma ya da vuruşun bu türde olma şansı.
- Lanetleme şansı
- %50
- Yavaşlama şansı
- %10
- Kritik Vuruş Şansı
- %25
- Delici Vuruş şansı
- %20
Becerileri
| Beceri | Alan | Bekleme | Etki |
|---|---|---|---|
| Alan saldırısı | 5,25 m | 6 sn | — |
| Alan saldırısı | 3 m | 10 sn | — |
Çıktığı yerler
Yerleşimi haritalar listesinde bulunmuyor; bir zindan, etkinlik ya da canavar grubu içinde geçiyor.
Düşürdükleri
Yang: 30.520–45.780 Yang (düşme şansı yaklaşık %100, sunucu oranından önce)
Seviye şartlı düşüş
17 eşyaÖldüren oyuncunun seviyesi en az 75 ise geçerlidir. Her eşya için ayrı bir şans denenir; seviye farkı ve düşüş oranı çarpanları işlemez.
| Eşya | Şans |
|---|---|
| %100 | |
| %0,4 1/250 | |
| %0,4 1/250 | |
| %0,4 1/250 | |
| %0,4 1/250 | |
| %0,4 1/250 | |
| %0,4 1/250 | |
| %0,4 1/250 | |
| %0,25 1/400 | |
| %0,25 1/400 | |
| %0,25 1/400 | |
| %0,25 1/400 | |
| %0,2 1/500 | |
| %0,2 1/500 | |
| %0,2 1/500 | |
| %0,2 1/500 | |
| %0,2 1/500 |
Birlikte çıktığı canavarlar
Bu canavar aşağıdaki gruplarda yer alır. Bir grup doğduğunda üyelerinin hepsi birlikte belirir.
İlgili rehberler
- Zindanlar rehberiMaymun zindanlarından Ejderha Tapınağı'na kadar tüm zindanların giriş şartları, süreleri, bossları ve ödülleri.
