Genel bakış
İyileştirme
Destek
Aydınlanma desteğiyle yaraları iyileştirmek
HP Yükler
Kötü etkileri Lanetler
Grup Üyeleri Üzerinde Kullanılabilir
En yüksek seviye40
HedefKendisi veya grup üyesi
- Hedef seçilmesi gerekir
- Kendine de uygulanabilir
- Yalnızca grup üyelerine uygulanır
- Kötü etkileri siler
Ne yapar
- Yüklenen HPKendisi veya grup üyesi
- Kötü etkileri silme şansı (%)Kendisi veya grup üyesi
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
İyileştirme Klavuzuİyileştirme Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Yüklenen HP | Kötü etkileri silme şansı (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 10 sn | 230 + 0,3×mwep + 1,5×iq + 7×lv | %24 |
| 2 | 51 | 10 sn | 236 + 0,36×mwep + 1,8×iq + 7×lv | %24 |
| 3 | 55 | 10 sn | 248 + 0,48×mwep + 2,4×iq + 7×lv | %26 |
| 4 | 60 | 10 sn | 260 + 0,6×mwep + 3×iq + 7×lv | %28 |
| 5 | 63 | 10 sn | 272 + 0,72×mwep + 3,6×iq + 7×lv | %29 |
| 6 | 68 | 10 sn | 284 + 0,84×mwep + 4,2×iq + 7×lv | %31 |
| 7 | 71 | 10 sn | 296 + 0,96×mwep + 4,8×iq + 7×lv | %32 |
| 8 | 76 | 10 sn | 308 + 1,08×mwep + 5,4×iq + 7×lv | %34 |
| 9 | 80 | 10 sn | 320 + 1,2×mwep + 6×iq + 7×lv | %36 |
| 10 | 83 | 10 sn | 332 + 1,32×mwep + 6,6×iq + 7×lv | %37 |
| 11 | 87 | 10 sn | 344 + 1,44×mwep + 7,2×iq + 7×lv | %39 |
| 12 | 91 | 10 sn | 356 + 1,56×mwep + 7,8×iq + 7×lv | %40 |
| 13 | 96 | 10 sn | 368 + 1,68×mwep + 8,4×iq + 7×lv | %42 |
| 14 | 100 | 10 sn | 380 + 1,8×mwep + 9×iq + 7×lv | %44 |
| 15 | 103 | 10 sn | 392 + 1,92×mwep + 9,6×iq + 7×lv | %45 |
| 16 | 108 | 10 sn | 404 + 2,04×mwep + 10,2×iq + 7×lv | %47 |
| 17 | 112 | 10 sn | 416 + 2,16×mwep + 10,8×iq + 7×lv | %48 |
| 18 | 115 | 10 sn | 428 + 2,28×mwep + 11,4×iq + 7×lv | %50 |
| 19 | 120 | 10 sn | 440 + 2,4×mwep + 12×iq + 7×lv | %52 |
| 20 | 140 | 10 sn | 500 + 3×mwep + 15×iq + 7×lv | %60 |
| 21 | 143 | 10 sn | 512 + 3,12×mwep + 15,6×iq + 7×lv | %61 |
| 22 | 148 | 10 sn | 524 + 3,24×mwep + 16,2×iq + 7×lv | %63 |
| 23 | 152 | 10 sn | 536 + 3,36×mwep + 16,8×iq + 7×lv | %64 |
| 24 | 155 | 10 sn | 548 + 3,48×mwep + 17,4×iq + 7×lv | %66 |
| 25 | 160 | 10 sn | 560 + 3,6×mwep + 18×iq + 7×lv | %68 |
| 26 | 165 | 10 sn | 578 + 3,78×mwep + 18,9×iq + 7×lv | %70 |
| 27 | 172 | 10 sn | 596 + 3,96×mwep + 19,8×iq + 7×lv | %72 |
| 28 | 177 | 10 sn | 614 + 4,14×mwep + 20,7×iq + 7×lv | %75 |
| 29 | 184 | 10 sn | 632 + 4,32×mwep + 21,6×iq + 7×lv | %77 |
| 30 | 203 | 10 sn | 692 + 4,92×mwep + 24,6×iq + 7×lv | %85 |
| 31 | 210 | 10 sn | 710 + 5,1×mwep + 25,5×iq + 7×lv | %88 |
| 32 | 215 | 10 sn | 728 + 5,28×mwep + 26,4×iq + 7×lv | %90 |
| 33 | 222 | 10 sn | 746 + 5,46×mwep + 27,3×iq + 7×lv | %92 |
| 34 | 227 | 10 sn | 764 + 5,64×mwep + 28,2×iq + 7×lv | %95 |
| 35 | 236 | 10 sn | 788 + 5,88×mwep + 29,4×iq + 7×lv | %98 |
| 36 | 243 | 10 sn | 812 + 6,12×mwep + 30,6×iq + 7×lv | %101 |
| 37 | 251 | 10 sn | 836 + 6,36×mwep + 31,8×iq + 7×lv | %104 |
| 38 | 260 | 10 sn | 860 + 6,6×mwep + 33×iq + 7×lv | %108 |
| 39 | 269 | 10 sn | 890 + 6,9×mwep + 34,5×iq + 7×lv | %111 |
| 40 | 290 | 10 sn | 950 + 7,5×mwep + 37,5×iq + 7×lv | %120 |
Formüllerdeki kısaltmalar
iqZeka (INT)- Kullanıcının zeka puanı (ekipman bonusları dahil).
lvKarakter seviyesi- Becerinin kullanıcısının seviyesi.
mwepSilahın büyü saldırısı- Kuşanılan silahın büyü saldırı değeri aralığından rastgele bir değer artı silahın yükseltme bonusu; silahsızken 0.
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Yüklenen HP
200 + 7×lv + (30×iq + 6×mwep + 600)×k- Kötü etkileri silme şansı
20 + 80×k
Oyun içi kart ile sunucu farkı
Oyunun kendi beceri açıklaması bu alanlarda sunucunun uyguladığı değerlerden farklı. Burada sunucunun uyguladığı değer esas alınmıştır.
| Alan | Sunucu | Oyun içi kart |
|---|---|---|
| Birinci etki formülü | 200 + 7×lv + (30×iq + 6×mwep + 600)×k | 200 + 4×lv + (10×iq + 6×mwep + number(600, 800))×k |
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
