At Yürüyüşü
Aktif
Yakındaki tüm düşmanlara saldır.
Genel bakış
At Yürüyüşü
Aktif
Yakındaki tüm düşmanlara saldır.
Binicilik Becerisi
En yüksek seviye20
Gereken karakter seviyesi52
HedefDüşman
- At üzerinde kullanılır
- Hedefe atılarak saldırır
- Saldırı becerisi
- Yakındaki hedefi kendisi arar
- Alan hasarı
- Hedefi uzağa iter
- Yakın dövüş saldırı değerini kullanır
Ne yapar
- HasarDüşman
- Atılma sırasındaki hareket hızı (%)Kendisi · Atılma etkisi süresi var
Normal yollarla en çok 20. seviyeye (Master 1) çıkar: üstü için gereken beceri kitabı ve Ruh Taşı görevi bu beceriler için yoktur.
Gereksinimler ve kitaplar
- Kitap
Binicilik KlavuzuBinicilik Klavuzu: okunduğunda %50 olasılıkla 1 at becerisi puanı verir (karakter seviyesi en az 50); puan bu beceriyi yükseltmek için harcanır.- Karakter seviyesi
- 52
Seviye tablosu
20 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Hasar (savunma öncesi) | Atılma sırasındaki hareket hızı (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 66 | 15 sn | 510 + 3,6×lv | %50 |
| 2 | 67 | 15 sn | 516 + 3,6×lv | %50 |
| 3 | 69 | 15 sn | 528 + 3,6×lv | %50 |
| 4 | 72 | 15 sn | 540 + 3,6×lv | %50 |
| 5 | 74 | 15 sn | 552 + 3,6×lv | %50 |
| 6 | 76 | 15 sn | 564 + 3,6×lv | %50 |
| 7 | 79 | 15 sn | 576 + 3,6×lv | %50 |
| 8 | 81 | 15 sn | 588 + 3,6×lv | %50 |
| 9 | 84 | 15 sn | 600 + 3,6×lv | %50 |
| 10 | 86 | 15 sn | 612 + 3,6×lv | %50 |
| 11 | 88 | 15 sn | 624 + 3,6×lv | %50 |
| 12 | 91 | 15 sn | 636 + 3,6×lv | %50 |
| 13 | 93 | 15 sn | 648 + 3,6×lv | %50 |
| 14 | 96 | 15 sn | 660 + 3,6×lv | %50 |
| 15 | 98 | 15 sn | 672 + 3,6×lv | %50 |
| 16 | 100 | 15 sn | 684 + 3,6×lv | %50 |
| 17 | 103 | 15 sn | 696 + 3,6×lv | %50 |
| 18 | 105 | 15 sn | 708 + 3,6×lv | %50 |
| 19 | 108 | 15 sn | 720 + 3,6×lv | %50 |
| 20 | 120 | 15 sn | 780 + 3,6×lv | %50 |
Formüllerdeki kısaltmalar
lvKarakter seviyesi- Becerinin kullanıcısının seviyesi.
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Hasar
-(2,4×(200 + 1,5×lv) + (3×200×k))- Atılma sırasındaki hareket hızı
50
Aynı gruptaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
- At ve binek sistemiİlk atı edinme, at kademeleri, besleme ve bakım, at yükseltme, binek becerileri ve mühürle çağrılan yaban hayvanı bineklerin kuralları.
