Genel bakış
Ateşli Ok
Aktif
Tutuşturulmuş ok.
Uzun Menzilli Saldırı
Çoklu Hedefe Saldırı
Ateş Saldırısı
En yüksek seviye40
SilahYay
HedefDüşman
- Hedef seçilmesi gerekir
- Saldırı becerisi
- Yalnızca belirli silahlarla kullanılır
- Alan hasarı
- Ok hasarını kullanır
Ne yapar
- HasarDüşman
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
Ateşli Ok KlavuzuAteşli Ok Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Hasar (savunma öncesi) |
|---|---|---|---|
| 1 | 56 | 25 sn | 1,64×atk + 0,05×rastgele(100; 300) |
| 2 | 57 | 25 sn | 1,668×atk + 0,06×rastgele(100; 300) |
| 3 | 60 | 25 sn | 1,724×atk + 0,08×rastgele(100; 300) |
| 4 | 63 | 25 sn | 1,78×atk + 0,1×rastgele(100; 300) |
| 5 | 65 | 25 sn | 1,836×atk + 0,12×rastgele(100; 300) |
| 6 | 68 | 25 sn | 1,892×atk + 0,14×rastgele(100; 300) |
| 7 | 70 | 25 sn | 1,948×atk + 0,16×rastgele(100; 300) |
| 8 | 73 | 25 sn | 2,004×atk + 0,18×rastgele(100; 300) |
| 9 | 76 | 25 sn | 2,06×atk + 0,2×rastgele(100; 300) |
| 10 | 78 | 25 sn | 2,116×atk + 0,22×rastgele(100; 300) |
| 11 | 81 | 25 sn | 2,172×atk + 0,24×rastgele(100; 300) |
| 12 | 83 | 25 sn | 2,228×atk + 0,26×rastgele(100; 300) |
| 13 | 86 | 25 sn | 2,284×atk + 0,28×rastgele(100; 300) |
| 14 | 89 | 25 sn | 2,34×atk + 0,3×rastgele(100; 300) |
| 15 | 91 | 25 sn | 2,396×atk + 0,32×rastgele(100; 300) |
| 16 | 94 | 25 sn | 2,452×atk + 0,34×rastgele(100; 300) |
| 17 | 96 | 25 sn | 2,508×atk + 0,36×rastgele(100; 300) |
| 18 | 99 | 25 sn | 2,564×atk + 0,38×rastgele(100; 300) |
| 19 | 102 | 25 sn | 2,62×atk + 0,4×rastgele(100; 300) |
| 20 | 115 | 25 sn | 2,9×atk + 0,5×rastgele(100; 300) |
| 21 | 117 | 25 sn | 2,956×atk + 0,52×rastgele(100; 300) |
| 22 | 120 | 25 sn | 3,012×atk + 0,54×rastgele(100; 300) |
| 23 | 122 | 25 sn | 3,068×atk + 0,56×rastgele(100; 300) |
| 24 | 125 | 25 sn | 3,124×atk + 0,58×rastgele(100; 300) |
| 25 | 128 | 25 sn | 3,18×atk + 0,6×rastgele(100; 300) |
| 26 | 131 | 25 sn | 3,264×atk + 0,63×rastgele(100; 300) |
| 27 | 135 | 25 sn | 3,348×atk + 0,66×rastgele(100; 300) |
| 28 | 139 | 25 sn | 3,432×atk + 0,69×rastgele(100; 300) |
| 29 | 143 | 25 sn | 3,516×atk + 0,72×rastgele(100; 300) |
| 30 | 156 | 25 sn | 3,632×atk + 0,82×rastgele(100; 300) |
| 31 | 160 | 25 sn | 3,71×atk + 0,85×rastgele(100; 300) |
| 32 | 164 | 25 sn | 3,788×atk + 0,88×rastgele(100; 300) |
| 33 | 168 | 25 sn | 3,866×atk + 0,91×rastgele(100; 300) |
| 34 | 172 | 25 sn | 3,944×atk + 0,94×rastgele(100; 300) |
| 35 | 177 | 25 sn | 4,048×atk + 0,98×rastgele(100; 300) |
| 36 | 182 | 25 sn | 4,152×atk + 1,02×rastgele(100; 300) |
| 37 | 187 | 25 sn | 4,256×atk + 1,06×rastgele(100; 300) |
| 38 | 193 | 25 sn | 4,36×atk + 1,1×rastgele(100; 300) |
| 39 | 199 | 25 sn | 4,49×atk + 1,15×rastgele(100; 300) |
| 40 | 212 | 25 sn | 4,75×atk + 1,25×rastgele(100; 300) |
Formüllerdeki kısaltmalar
atkTemel saldırı değeri- Becerinin hasar hesabının temeli: yakın dövüş becerilerinde yakın dövüş saldırı hesabı, ok becerilerinde ok hasarı hesabı; silaha, ekipmana ve hedefe bağlıdır.
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Hasar
-(1,5×atk + (2,8×atk + number(100, 300))×k)
Oyun içi kart ile sunucu farkı
Oyunun kendi beceri açıklaması bu alanlarda sunucunun uyguladığı değerlerden farklı. Burada sunucunun uyguladığı değer esas alınmıştır.
| Alan | Sunucu | Oyun içi kart |
|---|---|---|
| Birinci etki formülü | -(1,5×atk + (2,8×atk + number(100, 300))×k) | -(1,5×atk + (2,6×atk + number(100, 300))×k) |
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
