WIKI
Zehirli Ok

Zehirli Ok

Aktif Ninja · Ok

Güçlü zehir bulaştırılmış ok atmak.

Genel bakış

Zehirli Ok
Zehirli Ok
Aktif

Güçlü zehir bulaştırılmış ok atmak.

Uzun Menzilli Saldırı

Çoklu Hedefe Saldırı

Hedefi uzaklaştırır

Güçlü Zehir Saldırısı


En yüksek seviye40

SilahYay

HedefDüşman

  • Hedef seçilmesi gerekir
  • Saldırı becerisi
  • Yalnızca belirli silahlarla kullanılır
  • Alan hasarı
  • Hedefi geri iter
  • Ok hasarını kullanır
  • Zehirleme şansı

Ne yapar

Gereksinimler ve kitaplar

Dal
Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
Kitap
Zehirli Ok KlavuzuZehirli Ok KlavuzuZehirli Ok Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.

Seviye tablosu

40 seviye

Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.

Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
Zehirli Ok seviye tablosu
SeviyeDereceGüçSPBeklemeHasar (savunma öncesi)Zehirleme şansı (%)
11%54825 sn1,075×atk + 0,1×str + 0,3×dex + 0,05×rastgele(100; 200)%4
22%64925 sn1,09×atk + 0,12×str + 0,36×dex + 0,06×rastgele(100; 200)%4
33%85225 sn1,12×atk + 0,16×str + 0,48×dex + 0,08×rastgele(100; 200)%6
44%105625 sn1,15×atk + 0,2×str + 0,6×dex + 0,1×rastgele(100; 200)%8
55%125925 sn1,18×atk + 0,24×str + 0,72×dex + 0,12×rastgele(100; 200)%9
66%146225 sn1,21×atk + 0,28×str + 0,84×dex + 0,14×rastgele(100; 200)%11
77%166525 sn1,24×atk + 0,32×str + 0,96×dex + 0,16×rastgele(100; 200)%12
88%186825 sn1,27×atk + 0,36×str + 1,08×dex + 0,18×rastgele(100; 200)%14
99%207225 sn1,3×atk + 0,4×str + 1,2×dex + 0,2×rastgele(100; 200)%16
1010%227525 sn1,33×atk + 0,44×str + 1,32×dex + 0,22×rastgele(100; 200)%17
1111%247825 sn1,36×atk + 0,48×str + 1,44×dex + 0,24×rastgele(100; 200)%19
1212%268125 sn1,39×atk + 0,52×str + 1,56×dex + 0,26×rastgele(100; 200)%20
1313%288425 sn1,42×atk + 0,56×str + 1,68×dex + 0,28×rastgele(100; 200)%22
1414%308825 sn1,45×atk + 0,6×str + 1,8×dex + 0,3×rastgele(100; 200)%24
1515%329125 sn1,48×atk + 0,64×str + 1,92×dex + 0,32×rastgele(100; 200)%25
1616%349425 sn1,51×atk + 0,68×str + 2,04×dex + 0,34×rastgele(100; 200)%27
1717%369725 sn1,54×atk + 0,72×str + 2,16×dex + 0,36×rastgele(100; 200)%28
1818%3810025 sn1,57×atk + 0,76×str + 2,28×dex + 0,38×rastgele(100; 200)%30
1919%4010425 sn1,6×atk + 0,8×str + 2,4×dex + 0,4×rastgele(100; 200)%32
20M1%5012025 sn1,75×atk + str + 3×dex + 0,5×rastgele(100; 200)%40
21M2%5212325 sn1,78×atk + 1,04×str + 3,12×dex + 0,52×rastgele(100; 200)%41
22M3%5412625 sn1,81×atk + 1,08×str + 3,24×dex + 0,54×rastgele(100; 200)%43
23M4%5612925 sn1,84×atk + 1,12×str + 3,36×dex + 0,56×rastgele(100; 200)%44
24M5%5813225 sn1,87×atk + 1,16×str + 3,48×dex + 0,58×rastgele(100; 200)%46
25M6%6013625 sn1,9×atk + 1,2×str + 3,6×dex + 0,6×rastgele(100; 200)%48
26M7%6314025 sn1,945×atk + 1,26×str + 3,78×dex + 0,63×rastgele(100; 200)%50
27M8%6614525 sn1,99×atk + 1,32×str + 3,96×dex + 0,66×rastgele(100; 200)%52
28M9%6915025 sn2,035×atk + 1,38×str + 4,14×dex + 0,69×rastgele(100; 200)%55
29M10%7215525 sn2,08×atk + 1,44×str + 4,32×dex + 0,72×rastgele(100; 200)%57
30G1%8217125 sn1,984×atk + 1,64×str + 4,92×dex + 0,82×rastgele(100; 200)%65
31G2%8517625 sn2,02×atk + 1,7×str + 5,1×dex + 0,85×rastgele(100; 200)%68
32G3%8818025 sn2,056×atk + 1,76×str + 5,28×dex + 0,88×rastgele(100; 200)%70
33G4%9118525 sn2,092×atk + 1,82×str + 5,46×dex + 0,91×rastgele(100; 200)%72
34G5%9419025 sn2,128×atk + 1,88×str + 5,64×dex + 0,94×rastgele(100; 200)%75
35G6%9819625 sn2,176×atk + 1,96×str + 5,88×dex + 0,98×rastgele(100; 200)%78
36G7%10220325 sn2,224×atk + 2,04×str + 6,12×dex + 1,02×rastgele(100; 200)%81
37G8%10620925 sn2,272×atk + 2,12×str + 6,36×dex + 1,06×rastgele(100; 200)%84
38G9%11021625 sn2,32×atk + 2,2×str + 6,6×dex + 1,1×rastgele(100; 200)%88
39G10%11522325 sn2,38×atk + 2,3×str + 6,9×dex + 1,15×rastgele(100; 200)%91
40P%12524025 sn2,5×atk + 2,5×str + 7,5×dex + 1,25×rastgele(100; 200)%100
Formüllerdeki kısaltmalar
atk Temel saldırı değeri
Becerinin hasar hesabının temeli: yakın dövüş becerilerinde yakın dövüş saldırı hesabı, ok becerilerinde ok hasarı hesabı; silaha, ekipmana ve hedefe bağlıdır.
dex Çeviklik (DEX)
Kullanıcının çeviklik puanı (ekipman bonusları dahil).
str Güç (STR)
Kullanıcının güç puanı (ekipman bonusları dahil).
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
Hasar
-(atk + (1,5×atk + number(100, 200) + dex×6 + str×2)×k)
Zehirleme şansı
80×k

Oyun içi kart ile sunucu farkı

Oyunun kendi beceri açıklaması bu alanlarda sunucunun uyguladığı değerlerden farklı. Burada sunucunun uyguladığı değer esas alınmıştır.

Sunucu ve istemci farkları
AlanSunucuOyun içi kart
Birinci etki formülü-(atk + (1,5×atk + number(100, 200) + dex×6 + str×2)×k)-(atk + (1,2×atk + number(100, 200) + dex×6 + str×2)×k)

Aynı daldaki beceriler

İlgili rehberler