Karanlık Koruma
Geçişli Sura · Kara Büyü
Sizi Karanlık güçlerden korur ve fiziksel zararları SP'ye dönüştürür.
Genel bakış
Karanlık Koruma
Geçişli
Sizi Karanlık güçlerden korur ve fiziksel zararları SP'ye dönüştürür.
Büyü Zararını Azaltır
Savunmayı arttırır
En yüksek seviye40
HedefKendisi
- Açılıp kapatılır (geçişli)
- Yerinde durularak kullanılır
- Yalnızca kendine uygulanır
Ne yapar
- SavunmaKendisi
- Emilen hasara karşılık SP maliyeti (%)Kendisi · Etki süresi var
Sunucu kuralı: gelen hasarın üçte biri HP yerine SP'den karşılanır; karşılanan hasar başına SP kaybı etki satırındaki orandır.
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
Karanlık Koruma KlavuzuKaranlık Koruma Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Savunma | Emilen hasara karşılık SP maliyeti (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 63 sn | 0,75 + 0,025×iq | 100 - 0,042×iq % |
| 2 | 21 | 63 sn | 0,9 + 0,03×iq | 100 - 0,0504×iq % |
| 3 | 22 | 63 sn | 1,2 + 0,04×iq | 100 - 0,0672×iq % |
| 4 | 23 | 64 sn | 1,5 + 0,05×iq | 100 - 0,084×iq % |
| 5 | 23 | 64 sn | 1,8 + 0,06×iq | 100 - 0,1008×iq % |
| 6 | 24 | 64 sn | 2,1 + 0,07×iq | 100 - 0,1176×iq % |
| 7 | 24 | 64 sn | 2,4 + 0,08×iq | 100 - 0,1344×iq % |
| 8 | 25 | 64 sn | 2,7 + 0,09×iq | 100 - 0,1512×iq % |
| 9 | 26 | 65 sn | 3 + 0,1×iq | 100 - 0,168×iq % |
| 10 | 26 | 65 sn | 3,3 + 0,11×iq | 100 - 0,1848×iq % |
| 11 | 27 | 65 sn | 3,6 + 0,12×iq | 100 - 0,2016×iq % |
| 12 | 27 | 65 sn | 3,9 + 0,13×iq | 100 - 0,2184×iq % |
| 13 | 28 | 65 sn | 4,2 + 0,14×iq | 100 - 0,2352×iq % |
| 14 | 29 | 66 sn | 4,5 + 0,15×iq | 100 - 0,252×iq % |
| 15 | 29 | 66 sn | 4,8 + 0,16×iq | 100 - 0,2688×iq % |
| 16 | 30 | 66 sn | 5,1 + 0,17×iq | 100 - 0,2856×iq % |
| 17 | 30 | 66 sn | 5,4 + 0,18×iq | 100 - 0,3024×iq % |
| 18 | 31 | 66 sn | 5,7 + 0,19×iq | 100 - 0,3192×iq % |
| 19 | 32 | 67 sn | 6 + 0,2×iq | 100 - 0,336×iq % |
| 20 | 35 | 68 sn | 7,5 + 0,25×iq | 100 - 0,42×iq % |
| 21 | 35 | 68 sn | 7,8 + 0,26×iq | 100 - 0,4368×iq % |
| 22 | 36 | 68 sn | 8,1 + 0,27×iq | 100 - 0,4536×iq % |
| 23 | 36 | 68 sn | 8,4 + 0,28×iq | 100 - 0,4704×iq % |
| 24 | 37 | 68 sn | 8,7 + 0,29×iq | 100 - 0,4872×iq % |
| 25 | 38 | 69 sn | 9 + 0,3×iq | 100 - 0,504×iq % |
| 26 | 38 | 69 sn | 9,45 + 0,315×iq | 100 - 0,5292×iq % |
| 27 | 39 | 69 sn | 9,9 + 0,33×iq | 100 - 0,5544×iq % |
| 28 | 40 | 69 sn | 10,35 + 0,345×iq | 100 - 0,5796×iq % |
| 29 | 41 | 70 sn | 10,8 + 0,36×iq | 100 - 0,6048×iq % |
| 30 | 44 | 71 sn | 12,3 + 0,41×iq | 100 - 0,6888×iq % |
| 31 | 45 | 71 sn | 12,75 + 0,425×iq | 100 - 0,714×iq % |
| 32 | 46 | 71 sn | 13,2 + 0,44×iq | 100 - 0,7392×iq % |
| 33 | 47 | 72 sn | 13,65 + 0,455×iq | 100 - 0,7644×iq % |
| 34 | 48 | 72 sn | 14,1 + 0,47×iq | 100 - 0,7896×iq % |
| 35 | 49 | 72 sn | 14,7 + 0,49×iq | 100 - 0,8232×iq % |
| 36 | 50 | 73 sn | 15,3 + 0,51×iq | 100 - 0,8568×iq % |
| 37 | 51 | 73 sn | 15,9 + 0,53×iq | 100 - 0,8904×iq % |
| 38 | 53 | 74 sn | 16,5 + 0,55×iq | 100 - 0,924×iq % |
| 39 | 54 | 74 sn | 17,25 + 0,575×iq | 100 - 0,966×iq % |
| 40 | 57 | 75 sn | 18,75 + 0,625×iq | 100 - 1,05×iq % |
Formüllerdeki kısaltmalar
iqZeka (INT)- Kullanıcının zeka puanı (ekipman bonusları dahil).
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Savunma
(0,5×iq + 15)×k- Emilen hasara karşılık SP maliyeti
100 - ((iq×0,84)×k)
Oyun içi kart ile sunucu farkı
Oyunun kendi beceri açıklaması bu alanlarda sunucunun uyguladığı değerlerden farklı. Burada sunucunun uyguladığı değer esas alınmıştır.
| Alan | Sunucu | Oyun içi kart |
|---|---|---|
| Bekleme süresi formülü | 63 + 10×k | 63 + 120×k |
| İkinci etki süresi formülü | 60 + 10×k | 60 + 120×k |
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
