Genel bakış
Hayalet Vuruş
Aktif
Karanlık ruhlar atarak Düşmana zarar vermek.
Uzun Menzilli Saldırı
Çoklu Hedefe Saldırı
Sizi Yavaşlatır
En yüksek seviye40
HedefDüşman
- Hedef seçilmesi gerekir
- Saldırı becerisi
- Alan hasarı
- Büyü hasarı hesaplar
- Yavaşlatma şansı
Ne yapar
- HasarDüşman
- Yavaşlatma şansı (%)Düşman · Yavaşlatma süresi var
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
Hayalet Vuruş KlavuzuHayalet Vuruş Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Hasar (savunma öncesi) | Yavaşlatma şansı (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,05 | %34,8 |
| 2 | 47 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,06 | %35 |
| 3 | 49 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,08 | %35,6 |
| 4 | 52 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,1 | %36,3 |
| 5 | 54 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,12 | %36,8 |
| 6 | 56 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,14 | %37,5 |
| 7 | 59 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,16 | %38 |
| 8 | 61 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,18 | %38,7 |
| 9 | 64 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,2 | %39,3 |
| 10 | 66 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,22 | %39,8 |
| 11 | 68 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,24 | %40,4 |
| 12 | 71 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,26 | %41 |
| 13 | 73 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,28 | %41,7 |
| 14 | 76 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,3 | %42,3 |
| 15 | 78 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,32 | %42,8 |
| 16 | 80 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,34 | %43,5 |
| 17 | 83 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,36 | %44,1 |
| 18 | 85 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,38 | %44,6 |
| 19 | 88 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,4 | %45,3 |
| 20 | 100 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,5 | %48,3 |
| 21 | 102 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,52 | %48,8 |
| 22 | 104 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,54 | %49,5 |
| 23 | 107 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,56 | %50,1 |
| 24 | 109 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,58 | %50,6 |
| 25 | 112 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,6 | %51,3 |
| 26 | 115 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,63 | %52,1 |
| 27 | 119 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,66 | %53,1 |
| 28 | 122 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,69 | %53,9 |
| 29 | 126 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,72 | %54,9 |
| 30 | 138 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,82 | %57,8 |
| 31 | 142 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,85 | %58,8 |
| 32 | 145 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,88 | %59,6 |
| 33 | 149 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,91 | %60,6 |
| 34 | 152 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,94 | %61,4 |
| 35 | 157 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×0,98 | %62,7 |
| 36 | 162 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×1,02 | %63,8 |
| 37 | 167 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×1,06 | %65 |
| 38 | 172 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×1,1 | %66,3 |
| 39 | 177 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×1,15 | %67,7 |
| 40 | 190 | 12 sn | 40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + rastgele(180; 200))×ar×1,25 | %70,8 |
Formüllerdeki kısaltmalar
arİsabet çarpanı- Kullanıcının isabet oranından hedefin kaçınma oranının çıkarılmasıyla bulunan çarpan (çeviklik ve seviyeye bağlı, yaklaşık 0,4 ile 1,0 arası).
conCanlılık (CON)- Kullanıcının canlılık puanı (ekipman bonusları dahil).
dexÇeviklik (DEX)- Kullanıcının çeviklik puanı (ekipman bonusları dahil).
iqZeka (INT)- Kullanıcının zeka puanı (ekipman bonusları dahil).
lvKarakter seviyesi- Becerinin kullanıcısının seviyesi.
mwepSilahın büyü saldırısı- Kuşanılan silahın büyü saldırı değeri aralığından rastgele bir değer artı silahın yükseltme bonusu; silahsızken 0.
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Hasar
-(40 + 2×lv + 2×iq + (2×con + 2×dex + 13×iq + 6×mwep + number(180, 200))×ar×k)- Yavaşlatma şansı
333 + 300×k
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
