Genel bakış
Parmak Darbesi
Aktif
Parmak uçları ile büyük bir patlama yapmak.
Öne Sıçrama Saldırısı
Rakibin savunması yok sayılır
Zeka Bonusu
En yüksek seviye40
HedefDüşman
- Hedef seçilmesi gerekir
- Saldırı becerisi
- Yakın dövüş saldırısı
- Rakibin savunmasını yok sayma şansı
- Yakın dövüş saldırı değerini kullanır
Ne yapar
- HasarDüşman
- Rakibin savunmasını yok sayma şansı (%)Düşman
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
Parmak Darbesi KlavuzuParmak Darbesi Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Hasar (savunma öncesi) | Rakibin savunmasını yok sayma şansı (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 37 | 10 sn | 1,1×atk + 0,2×str + 2,7×iq + 2×lv | %1 |
| 2 | 38 | 10 sn | 1,12×atk + 0,24×str + 2,84×iq + 2×lv | %1 |
| 3 | 41 | 10 sn | 1,16×atk + 0,32×str + 3,12×iq + 2×lv | %1 |
| 4 | 44 | 10 sn | 1,2×atk + 0,4×str + 3,4×iq + 2×lv | %1 |
| 5 | 46 | 10 sn | 1,24×atk + 0,48×str + 3,68×iq + 2×lv | %2 |
| 6 | 49 | 10 sn | 1,28×atk + 0,56×str + 3,96×iq + 2×lv | %2 |
| 7 | 52 | 10 sn | 1,32×atk + 0,64×str + 4,24×iq + 2×lv | %2 |
| 8 | 55 | 10 sn | 1,36×atk + 0,72×str + 4,52×iq + 2×lv | %2 |
| 9 | 58 | 10 sn | 1,4×atk + 0,8×str + 4,8×iq + 2×lv | %2 |
| 10 | 60 | 10 sn | 1,44×atk + 0,88×str + 5,08×iq + 2×lv | %2 |
| 11 | 63 | 10 sn | 1,48×atk + 0,96×str + 5,36×iq + 2×lv | %3 |
| 12 | 66 | 10 sn | 1,52×atk + 1,04×str + 5,64×iq + 2×lv | %3 |
| 13 | 69 | 10 sn | 1,56×atk + 1,12×str + 5,92×iq + 2×lv | %3 |
| 14 | 72 | 10 sn | 1,6×atk + 1,2×str + 6,2×iq + 2×lv | %3 |
| 15 | 74 | 10 sn | 1,64×atk + 1,28×str + 6,48×iq + 2×lv | %3 |
| 16 | 77 | 10 sn | 1,68×atk + 1,36×str + 6,76×iq + 2×lv | %4 |
| 17 | 80 | 10 sn | 1,72×atk + 1,44×str + 7,04×iq + 2×lv | %4 |
| 18 | 83 | 10 sn | 1,76×atk + 1,52×str + 7,32×iq + 2×lv | %4 |
| 19 | 86 | 10 sn | 1,8×atk + 1,6×str + 7,6×iq + 2×lv | %4 |
| 20 | 100 | 10 sn | 2×atk + 2×str + 9×iq + 2×lv | %5 |
| 21 | 102 | 10 sn | 2,04×atk + 2,08×str + 9,28×iq + 2×lv | %5 |
| 22 | 105 | 10 sn | 2,08×atk + 2,16×str + 9,56×iq + 2×lv | %5 |
| 23 | 108 | 10 sn | 2,12×atk + 2,24×str + 9,84×iq + 2×lv | %6 |
| 24 | 111 | 10 sn | 2,16×atk + 2,32×str + 10,12×iq + 2×lv | %6 |
| 25 | 114 | 10 sn | 2,2×atk + 2,4×str + 10,4×iq + 2×lv | %6 |
| 26 | 118 | 10 sn | 2,26×atk + 2,52×str + 10,82×iq + 2×lv | %6 |
| 27 | 122 | 10 sn | 2,32×atk + 2,64×str + 11,24×iq + 2×lv | %6 |
| 28 | 126 | 10 sn | 2,38×atk + 2,76×str + 11,66×iq + 2×lv | %7 |
| 29 | 130 | 10 sn | 2,44×atk + 2,88×str + 12,08×iq + 2×lv | %7 |
| 30 | 144 | 10 sn | 2,64×atk + 3,28×str + 13,48×iq + 2×lv | %8 |
| 31 | 149 | 10 sn | 2,7×atk + 3,4×str + 13,9×iq + 2×lv | %8 |
| 32 | 153 | 10 sn | 2,76×atk + 3,52×str + 14,32×iq + 2×lv | %8 |
| 33 | 157 | 10 sn | 2,82×atk + 3,64×str + 14,74×iq + 2×lv | %9 |
| 34 | 161 | 10 sn | 2,88×atk + 3,76×str + 15,16×iq + 2×lv | %9 |
| 35 | 167 | 10 sn | 2,96×atk + 3,92×str + 15,72×iq + 2×lv | %9 |
| 36 | 172 | 10 sn | 3,04×atk + 4,08×str + 16,28×iq + 2×lv | %10 |
| 37 | 178 | 10 sn | 3,12×atk + 4,24×str + 16,84×iq + 2×lv | %10 |
| 38 | 184 | 10 sn | 3,2×atk + 4,4×str + 17,4×iq + 2×lv | %10 |
| 39 | 190 | 10 sn | 3,3×atk + 4,6×str + 18,1×iq + 2×lv | %11 |
| 40 | 205 | 10 sn | 3,5×atk + 5×str + 19,5×iq + 2×lv | %12 |
Formüllerdeki kısaltmalar
atkTemel saldırı değeri- Becerinin hasar hesabının temeli: yakın dövüş becerilerinde yakın dövüş saldırı hesabı, ok becerilerinde ok hasarı hesabı; silaha, ekipmana ve hedefe bağlıdır.
iqZeka (INT)- Kullanıcının zeka puanı (ekipman bonusları dahil).
lvKarakter seviyesi- Becerinin kullanıcısının seviyesi.
strGüç (STR)- Kullanıcının güç puanı (ekipman bonusları dahil).
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Hasar
-(atk + 2×lv + iq×2 + (2×atk + str×4 + iq×14)×k)- Rakibin savunmasını yok sayma şansı
1 + k×9
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
