Genel bakış
Büyülü Keskinlik
Geçişli
Kılıcını güçlü bir hayaletle kutsa
Saldırı gücünü arttırır.
Zeka Bonusu
Hedeften HP emer.
En yüksek seviye40
SilahKılıç
HedefKendisi
- Açılıp kapatılır (geçişli)
- Yalnızca belirli silahlarla kullanılır
- Yerinde durularak kullanılır
- Yalnızca kendine uygulanır
Ne yapar
- Saldırı değeriKendisi
- Vuruşta HP çalma (verilen hasarın yüzdesi) (%)Kendisi · Etki süresi var
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
Büyülü Keskinlik KlavuzuBüyülü Keskinlik Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Saldırı değeri | Vuruşta HP çalma (verilen hasarın yüzdesi) (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0,15×iq + 0,1×lv | %0 |
| 2 | 34 | 0,18×iq + 0,12×lv | %0 |
| 3 | 39 | 0,24×iq + 0,16×lv | %0 |
| 4 | 44 | 0,3×iq + 0,2×lv | %1 |
| 5 | 48 | 0,36×iq + 0,24×lv | %1 |
| 6 | 53 | 0,42×iq + 0,28×lv | %1 |
| 7 | 58 | 0,48×iq + 0,32×lv | %1 |
| 8 | 63 | 0,54×iq + 0,36×lv | %1 |
| 9 | 68 | 0,6×iq + 0,4×lv | %2 |
| 10 | 72 | 0,66×iq + 0,44×lv | %2 |
| 11 | 77 | 0,72×iq + 0,48×lv | %2 |
| 12 | 82 | 0,78×iq + 0,52×lv | %2 |
| 13 | 87 | 0,84×iq + 0,56×lv | %2 |
| 14 | 92 | 0,9×iq + 0,6×lv | %3 |
| 15 | 96 | 0,96×iq + 0,64×lv | %3 |
| 16 | 101 | 1,02×iq + 0,68×lv | %3 |
| 17 | 106 | 1,08×iq + 0,72×lv | %3 |
| 18 | 111 | 1,14×iq + 0,76×lv | %3 |
| 19 | 116 | 1,2×iq + 0,8×lv | %4 |
| 20 | 140 | 1,5×iq + lv | %5 |
| 21 | 144 | 1,56×iq + 1,04×lv | %5 |
| 22 | 149 | 1,62×iq + 1,08×lv | %5 |
| 23 | 154 | 1,68×iq + 1,12×lv | %5 |
| 24 | 159 | 1,74×iq + 1,16×lv | %5 |
| 25 | 164 | 1,8×iq + 1,2×lv | %6 |
| 26 | 171 | 1,89×iq + 1,26×lv | %6 |
| 27 | 178 | 1,98×iq + 1,32×lv | %6 |
| 28 | 185 | 2,07×iq + 1,38×lv | %6 |
| 29 | 192 | 2,16×iq + 1,44×lv | %7 |
| 30 | 216 | 2,46×iq + 1,64×lv | %8 |
| 31 | 224 | 2,55×iq + 1,7×lv | %8 |
| 32 | 231 | 2,64×iq + 1,76×lv | %8 |
| 33 | 238 | 2,73×iq + 1,82×lv | %9 |
| 34 | 245 | 2,82×iq + 1,88×lv | %9 |
| 35 | 255 | 2,94×iq + 1,96×lv | %9 |
| 36 | 264 | 3,06×iq + 2,04×lv | %10 |
| 37 | 274 | 3,18×iq + 2,12×lv | %10 |
| 38 | 284 | 3,3×iq + 2,2×lv | %11 |
| 39 | 295 | 3,45×iq + 2,3×lv | %11 |
| 40 | 320 | 3,75×iq + 2,5×lv | %12 |
Formüllerdeki kısaltmalar
iqZeka (INT)- Kullanıcının zeka puanı (ekipman bonusları dahil).
lvKarakter seviyesi- Becerinin kullanıcısının seviyesi.
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Saldırı değeri
(3×iq + 2×lv)×k- Vuruşta HP çalma (verilen hasarın yüzdesi)
10×k
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
