Genel bakış
Ejderha Dönüşü
Aktif
Güçlü Kasırga oluşturarak bir çok düşmanı yenmek.
Sıçrama Saldırısı
Rakibi Yok Sayar.
Zeka Bonusu
En yüksek seviye40
HedefKendi çevresindeki düşmanlar
- Saldırı becerisi
- Yerinde durularak kullanılır
- Alan hasarı
- Rakibin kaçınmasını yok sayma şansı
- Yakın dövüş saldırı değerini kullanır
- Yalnızca kendine uygulanır
Ne yapar
- HasarKendi çevresindeki düşmanlar
- Rakibin kaçınmasını yok sayma şansı (%)Düşman
Gereksinimler ve kitaplar
- Dal
- Karakter 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak beceri dalını seçmiş olmalı.
- Kitap
Ejderha Dönüşü KlavuzuEjderha Dönüşü Klavuzu: Master seviyelerini (20-29) yükseltmek için okunur.
Seviye tablosu
40 seviye
Satır renkleri dereceyi gösterir: Normal, Master, Büyük Usta ve 40. seviyede Mükemmel.
Kısa formüller karakterin özelliklerine bağlıdır (ör. Güç, Zeka, silahın saldırısı). Bu değerler kişiden kişiye değiştiği için tek bir sayı vermiyoruz; becerinin güç katsayısı seviyeye göre formüle zaten işlenmiştir. Hasar formülü hedefin savunması düşülmeden önceki değerdir, hedefte göreceğin sayı değildir.
| Seviye | SP | Bekleme | Hasar (savunma öncesi) | Rakibin kaçınmasını yok sayma şansı (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 57 | 15 sn | 1,175×atk + 0,05×str + 2,6×iq + 2×lv | %1 |
| 2 | 58 | 15 sn | 1,19×atk + 0,06×str + 2,72×iq + 2×lv | %1 |
| 3 | 61 | 15 sn | 1,22×atk + 0,08×str + 2,96×iq + 2×lv | %1 |
| 4 | 65 | 15 sn | 1,25×atk + 0,1×str + 3,2×iq + 2×lv | %1 |
| 5 | 67 | 15 sn | 1,28×atk + 0,12×str + 3,44×iq + 2×lv | %2 |
| 6 | 71 | 15 sn | 1,31×atk + 0,14×str + 3,68×iq + 2×lv | %2 |
| 7 | 73 | 15 sn | 1,34×atk + 0,16×str + 3,92×iq + 2×lv | %2 |
| 8 | 77 | 15 sn | 1,37×atk + 0,18×str + 4,16×iq + 2×lv | %2 |
| 9 | 80 | 15 sn | 1,4×atk + 0,2×str + 4,4×iq + 2×lv | %2 |
| 10 | 82 | 15 sn | 1,43×atk + 0,22×str + 4,64×iq + 2×lv | %2 |
| 11 | 85 | 15 sn | 1,46×atk + 0,24×str + 4,88×iq + 2×lv | %3 |
| 12 | 88 | 15 sn | 1,49×atk + 0,26×str + 5,12×iq + 2×lv | %3 |
| 13 | 92 | 15 sn | 1,52×atk + 0,28×str + 5,36×iq + 2×lv | %3 |
| 14 | 95 | 15 sn | 1,55×atk + 0,3×str + 5,6×iq + 2×lv | %3 |
| 15 | 97 | 15 sn | 1,58×atk + 0,32×str + 5,84×iq + 2×lv | %3 |
| 16 | 101 | 15 sn | 1,61×atk + 0,34×str + 6,08×iq + 2×lv | %4 |
| 17 | 104 | 15 sn | 1,64×atk + 0,36×str + 6,32×iq + 2×lv | %4 |
| 18 | 106 | 15 sn | 1,67×atk + 0,38×str + 6,56×iq + 2×lv | %4 |
| 19 | 110 | 15 sn | 1,7×atk + 0,4×str + 6,8×iq + 2×lv | %4 |
| 20 | 125 | 15 sn | 1,85×atk + 0,5×str + 8×iq + 2×lv | %5 |
| 21 | 127 | 15 sn | 1,88×atk + 0,52×str + 8,24×iq + 2×lv | %5 |
| 22 | 131 | 15 sn | 1,91×atk + 0,54×str + 8,48×iq + 2×lv | %5 |
| 23 | 134 | 15 sn | 1,94×atk + 0,56×str + 8,72×iq + 2×lv | %6 |
| 24 | 136 | 15 sn | 1,97×atk + 0,58×str + 8,96×iq + 2×lv | %6 |
| 25 | 140 | 15 sn | 2×atk + 0,6×str + 9,2×iq + 2×lv | %6 |
| 26 | 144 | 15 sn | 2,045×atk + 0,63×str + 9,56×iq + 2×lv | %6 |
| 27 | 149 | 15 sn | 2,09×atk + 0,66×str + 9,92×iq + 2×lv | %6 |
| 28 | 153 | 15 sn | 2,135×atk + 0,69×str + 10,28×iq + 2×lv | %7 |
| 29 | 158 | 15 sn | 2,18×atk + 0,72×str + 10,64×iq + 2×lv | %7 |
| 30 | 172 | 15 sn | 2,33×atk + 0,82×str + 11,84×iq + 2×lv | %8 |
| 31 | 177 | 15 sn | 2,375×atk + 0,85×str + 12,2×iq + 2×lv | %8 |
| 32 | 181 | 15 sn | 2,42×atk + 0,88×str + 12,56×iq + 2×lv | %8 |
| 33 | 186 | 15 sn | 2,465×atk + 0,91×str + 12,92×iq + 2×lv | %9 |
| 34 | 190 | 15 sn | 2,51×atk + 0,94×str + 13,28×iq + 2×lv | %9 |
| 35 | 197 | 15 sn | 2,57×atk + 0,98×str + 13,76×iq + 2×lv | %9 |
| 36 | 202 | 15 sn | 2,63×atk + 1,02×str + 14,24×iq + 2×lv | %10 |
| 37 | 208 | 15 sn | 2,69×atk + 1,06×str + 14,72×iq + 2×lv | %10 |
| 38 | 215 | 15 sn | 2,75×atk + 1,1×str + 15,2×iq + 2×lv | %10 |
| 39 | 222 | 15 sn | 2,825×atk + 1,15×str + 15,8×iq + 2×lv | %11 |
| 40 | 237 | 15 sn | 2,975×atk + 1,25×str + 17×iq + 2×lv | %12 |
Formüllerdeki kısaltmalar
atkTemel saldırı değeri- Becerinin hasar hesabının temeli: yakın dövüş becerilerinde yakın dövüş saldırı hesabı, ok becerilerinde ok hasarı hesabı; silaha, ekipmana ve hedefe bağlıdır.
iqZeka (INT)- Kullanıcının zeka puanı (ekipman bonusları dahil).
lvKarakter seviyesi- Becerinin kullanıcısının seviyesi.
strGüç (STR)- Kullanıcının güç puanı (ekipman bonusları dahil).
Oyunun kullandığı ham formüller (k = seviyenin güç katsayısı)
- Hasar
-(1,1×atk + 2×lv + iq×2 + (1,5×atk + str + iq×12)×k)- Rakibin kaçınmasını yok sayma şansı
1 + k×9
Aynı daldaki beceriler
İlgili rehberler
- Sınıflar genel bakışSavaşçı, Ninja, Sura ve Şaman sınıflarının başlangıç değerleri, iki beceri dalı ve dalların becerileri; sunucunun sınıf ve beceri verisinden derlenmiştir.
