Silahlar ve zırhlar bir ya da birkaç bonus (efsun) taşıyabilir. Sunucuda bonus eklemek ve değiştirmek için özel eşyalar vardır; bu rehber hepsinin gerçek şanslarını sunucunun tablolarından verir. Bonuslar, eşya yükseltildiğinde yeni eşyaya aynen geçer (bkz. Eşya yükseltme (+ basma) rehberi).
Temel kurallar#
- Bonus eklenebilen eşyalar: ok dışındaki silahlar ve zırhlar (kask, kalkan, bileklik, ayakkabı, kolye ve küpe dahil).
- Eşya giyilmemiş olmalı ve ticarette (takas, dükkân) olmamalı.
- Bir eşyada en çok 5 normal bonus bulunabilir; aynı bonus bir eşyada iki kere çıkmaz.
- Bonusların seviyesi 1 ile 5 arasındadır. Eşya türü, her bonus için izin verilen en yüksek seviyeyi sınırlar.
- Kostümlere bonus eklenemez ve kostümlerdeki bonus değiştirilemez.
Bonus havuzları#
Bonuslar iki havuzdan gelir. Normal havuzda 48 bonus türü vardır; her türün bir ağırlığı (seçilme şansını belirler), beş seviye değeri ve izin verilen eşya türleri bulunur. Nadir havuzda 20 bonus vardır; hepsi eşit şansla seçilir ve her zaman en yüksek (5.) seviye değeriyle verilir.
Bonus eklemek#
| Eşya | Ne yapar? |
|---|---|
| Arttırma Kağıdı (Arttırma Kağıdı ve seviye sandığından gelen Arttırma Kağıdı (m) da aynı işi görür) | Eşyada 4'ten az bonus varken yeni bir bonus eklemeyi dener |
| Yeşil Güç (Yeşil Güç da aynı) | Aynı işi yapar, ancak yalnızca silah ve gövde zırhında, seviye şartı 40 ve altında olan eşyalarda kullanılabilir |
| Kutsama Küresi (Kutsama Küresi, Kutsama Küresi da aynı işi görür) | Yalnızca 4 bonuslu eşyaya beşinci bonusu eklemeyi dener (şans %30) |
Eşyada mevcut bonus sayısına göre ekleme şansı:
| Eşyadaki bonus sayısı | Arttırma Kağıdı başarı şansı |
|---|---|
| 0 | %100 |
| 1 | %80 |
| 2 | %60 |
| 3 | %50 |
| 4 (Kutsama Küresi) | %30 |
Başarısızlıkta kâğıt ya da küre harcanır ama eşya değişmez. Eklenen bonusun seviyesi şu olasılıklarla belirlenir:
| Bonus seviyesi | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Olasılık | %40 | %50 | %10 | %0 | %0 |
Yani eklenen bonus çoğunlukla 1. ya da 2. seviyede gelir.
Bonusları değiştirmek#
Efsun Nesnesi (Efsun Nesnesi de aynı işi görür), eşyada en az bir bonus varsa tüm bonusları siler ve aynı sayıda yeni bonus verir. Her yeni bonusun seviye olasılıkları:
| Bonus seviyesi | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Efsun Nesnesi / Yeşil Efsun | %0 | %10 | %40 | %35 | %15 |
| Seviye sandığından gelen efsun nesnesi (Nesneyi efsunla(m)) | %0 | %10 | %50 | %39 | %1 |
Yeşil Efsun ve Yeşil Güç yalnızca silah ve gövde zırhında, seviye şartı 40 ve altında olan eşyalarda kullanılabilir. Seviye sandığından gelen sürümler (Arttırma Kağıdı (m), Nesneyi efsunla(m), Kutsama Küresi, Yeşil Efsun, Yeşil Güç) satılamaz.
Nadir bonuslar#
Büyü nesnesi, eşyaya (kostümler hariç) nadir bir bonus ekler; bir eşyada en çok 2 nadir bonus bulunur. Kutsal Nesne eşyadaki nadir bonusları siler ve aynı sayıda yenisini verir. Nadir havuzdaki 20 bonus şunlardır (hepsi sabit değerlidir):
- Canavarlara karşı güçlü +%10
- Canlılık +5
- Çeviklik +5
- Delici Vuruş için şansı %5
- Güç +5
- Hareket Hızı %8
- Kritik Vuruş Şansı: +%5
- Max. HP +500
- Max. SP +50
- Ninja saldırılarına karşı savunma şansı %5
- Ninjalara karşı güçlü +%10
- Saldırı Değeri +50
- Saldırı Hızı +%2
- Savaşçı saldırılarına karşı savunma şansı: %5
- Savasçılara karşı güçlü +%10
- Sura saldırılarına karşı savunma şansı: %5
- Suralara karşı güçlü +%10
- Şaman saldırılarına karşı savunma şansı: %5
- Şamanlara karşı güçlü +%10
- Zeka +5
Yeni çıkan eşyada bonus#
Bir eşyanın bonuslu çıkma şansı eşyanın kendi kaydında yazar. Bonuslu çıkan eşyada ilk bonusun seviye olasılıkları %30, %40, %20, %8 ve %2'dir (1. ile 5. seviye); ikinci ve üçüncü bonusun seviye olasılıkları %50, %40 ve %10'dur (4. ve 5. seviye gelmez).
| Eşya türü | İkinci bonus şansı | Üçüncü bonus şansı |
|---|---|---|
| Silah | %20 | %5 |
| Gövde zırhı | %10 | %2 |
| Kask, kalkan, bileklik, ayakkabı, kolye, küpe | %10 | %1 |
Normal bonus havuzu#
Aşağıdaki tabloda her bonusun 1. ve 5. seviye değeri, ağırlığı (toplam ağırlık 1024; ağırlığı yüksek olan daha sık çıkar) ve hangi eşya türlerinde çıkabildiği yazar. Ara seviyelerin değerleri eşya sayfalarında görülür.
| Bonus | 1. seviye | 5. seviye | Ağırlık | Çıkabildiği eşyalar |
|---|---|---|---|---|
| HP Üretimi | HP Üretimi +%4 | HP Üretimi +%30 | 60 | kask, kolye |
| SP Üretimi | SP Üretimi +%4 | SP Üretimi +%30 | 60 | kask, kolye |
| Hasarın HP olarak emilmesi | %1 hasar, HP ile absorbe edilecek | %10 hasar, HP ile absorbe edilecek | 50 | gövde zırhı, bileklik |
| Hasarın SP olarak emilmesi | %1 hasar, SP ile absorbe edilecek | %10 hasar, SP ile absorbe edilecek | 50 | gövde zırhı, kask, kolye |
| Hayvanlara karşı güçlü | Hayvanlara karşı güçlü +%2 | Hayvanlara karşı güçlü +%20 | 35 | silah, kask, bileklik, kalkan, küpe |
| Max. HP | Max. HP +500 | Max. HP +2000 | 35 | gövde zırhı, bileklik, ayakkabı, kolye |
| Max. SP | Max. SP +10 | Max. SP +80 | 35 | bileklik, ayakkabı, kolye |
| Mistiklere karşı güçlü | Mistiklere karşı güçlü +%2 | Mistiklere karşı güçlü +%20 | 35 | silah, kask, bileklik, kalkan, küpe |
| Orklara karşı güçlü | Orklara karşı güçlü +%2 | Orklara karşı güçlü +%20 | 35 | silah, kask, bileklik, kalkan, küpe |
| Ölümsüzlere karşı güçlü | Ölümsüzlere karşı güçlü +%2 | Ölümsüzlere karşı güçlü +%20 | 35 | silah, kask, bileklik, kalkan, küpe |
| Şeytanlara karşı güçlü | Şeytanlara karşı güçlü +%2 | Şeytanlara karşı güçlü +%20 | 35 | silah, kask, bileklik, kalkan, küpe |
| Yavaşlama şansı | Yavaşlama şansı: %1 | Yavaşlama şansı: %8 | 35 | silah, ayakkabı |
| Delici Vuruş Şansı | Delici Vuruş için şansı %1 | Delici Vuruş için şansı %10 | 30 | silah, bileklik, kolye |
| Büyüye karşı dayanıklılık | Büyüye karşı dayanıklılık %2 | Büyüye karşı dayanıklılık %15 | 25 | gövde zırhı, kask, bileklik |
| Ateşe karşı dayanıklılık | Ateşe karşı dayanıklılık %2 | Ateşe karşı dayanıklılık %15 | 18 | gövde zırhı, kask, bileklik |
| Bayılma şansı | Bayılma şansı: %1 | Bayılma şansı: %8 | 18 | silah, ayakkabı, kolye |
| Bıçak Savunması | Bıçak Savunması %2 | Bıçak Savunması %15 | 18 | gövde zırhı, ayakkabı, kolye, küpe |
| Buz Direnci | Buz Direnci +%6 | Buz Direnci +%15 | 18 | gövde zırhı, kask, bileklik |
| Çan Savunması | Çan Savunması %2 | Çan Savunması %15 | 18 | gövde zırhı, ayakkabı, kolye, küpe |
| Çift-El Savunması | Çift-El Savunma %2 | Çift-El Savunma %15 | 18 | gövde zırhı, ayakkabı, kolye, küpe |
| Dünya Direnci | Dünya Direnci +%6 | Dünya Direnci +%15 | 18 | gövde zırhı, kask, bileklik |
| Hareket Hızı | Hareket Hızı %2 | Hareket Hızı %20 | 18 | ayakkabı, küpe |
| Karanlık Direnci | Karanlık Direnci +%6 | Karanlık Direnci +%15 | 18 | gövde zırhı, kask, bileklik |
| Kılıç Savunması | Kılıç Savunması %2 | Kılıç Savunması %15 | 18 | gövde zırhı, ayakkabı, kolye, küpe |
| Kritik Vuruş Şansı | Kritik Vuruş Şansı: +%1 | Kritik Vuruş Şansı: +%10 | 18 | silah, ayakkabı, kolye |
| Oka karşı dayanıklılık | Oka karşı dayanıklılık %2 | Oka karşı dayanıklılık %15 | 18 | gövde zırhı, ayakkabı, kolye, küpe |
| Rüzgar Dayanıklılığı | Rüzgar Dayanıklılığı %2 | Rüzgar Dayanıklılığı %15 | 18 | gövde zırhı, kask, bileklik |
| SP çalma şansı | SP çalma şansı %1 | SP çalma şansı %10 | 18 | bileklik, küpe |
| Şimşeğe karşı dayanıklılık | Şimseğe karşı dayanıklılık %2 | Şimseğe karşı dayanıklılık %15 | 18 | gövde zırhı, kask, bileklik |
| Yakın dövüş vuruşlarını yansıtma şansı | Yakın dövüş vuruşlarını yansıtma şansı: %1 | Yakın dövüş vuruşlarını yansıtma şansı: %10 | 18 | gövde zırhı, kalkan |
| Yelpaze Savunması | Yelpaze Savunması %2 | Yelpaze Savunması %15 | 18 | gövde zırhı, ayakkabı, kolye, küpe |
| Zehre karşı koyma | Zehre karşı koyma %1 | Zehre karşı koyma %5 | 18 | küpe |
| Yarı insanlara karşı güçlü | Yarı insanlara karşı güçlü +%1 | Yarı insanlara karşı güçlü +%10 | 15 | silah, kask, bileklik, kalkan, küpe |
| Canlılık | Canlılık +2 | Canlılık +12 | 11 | silah, kalkan |
| Çeviklik | Çeviklik +2 | Çeviklik +12 | 11 | silah, kalkan |
| Güç | Güç +2 | Güç +12 | 11 | silah, kalkan |
| Zeka | Zeka +2 | Zeka +12 | 11 | silah, kalkan |
| EXP Bonus şansı | EXP Bonus şansı %2 | EXP Bonus şansı %20 | 10 | ayakkabı, kolye, kalkan |
| İki kat Yang düşme şansı | İki kat Yang düşme şansı %2 | İki kat Yang düşme şansı %20 | 10 | ayakkabı, kolye, kalkan |
| Oklardan korunma şansı | Oklardan korunma şansı %2 | Oklardan korunma şansı %15 | 10 | kask, ayakkabı |
| Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı | Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı: %2 | Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı: %15 | 10 | kalkan |
| Saldırı Değeri | Saldırı Değeri +5 | Saldırı Değeri +50 | 9 | gövde zırhı |
| Büyü Hızı | Büyü Hızı +%2 | Büyü Hızı +%20 | 8 | silah, gövde zırhı |
| Saldırı Hızı | Saldırı Hızı +%1 | Saldırı Hızı +%8 | 8 | kask, ayakkabı |
| Zehirleme şansı | Zehirleme şansı %1 | Zehirleme şansı %8 | 8 | silah, kask |
| İki Kat eşya düşme şansı | İki Kat eşya düşme şansı %2 | İki Kat eşya düşme şansı %20 | 7 | bileklik, küpe |
| Sersemlik bağışıklığı | Sersemlik karşısında bağışıklık | Sersemlik karşısında bağışıklık | 3 | kalkan |
| Yavaşlama bağışıklığı | Yavaşlama karşısında bağışıklık | Yavaşlama karşısında bağışıklık | 3 | kalkan |
Bonus eşyaları nereden bulunur?#
Bu eşyaların hiçbiri NPC dükkânlarında satılmıyor görünüyor. Veriye göre Arttırma Kağıdı ve Efsun Nesnesi başlıca çeşitli sandıklardan çıkar; ayrıntı ve güncel yerler için ilgili eşya sayfasındaki "nereden düşer" bölümüne bak. Bonus ekleme/değiştirme eşyalarının oyun içinde başka yollarla (etkinlik, görev) verilip verilmediği sunucu verilerinden doğrulanamadı.
