WIKI

Ejder Ruhu Taşı sistemi

Ejder Ruhu Taşı sisteminin açılışı, taş türleri, dereceler ve aşamalar, bonuslar, derece/aşama yükseltme, güçlendirme, çıkarma ve süre özütü; gerçek şans ve bedeller.

Yükseltme ve Üretim · ~6 dk okuma · Son güncelleme: 10 Ekim 2026

Sunucuda devre dışı: ejderha taşı simyası eski tip Metin2'de olmayan sonraki dönem içeriğidir; sukimt2 eski tip bir 1-99 sunucusu olduğu için sunucuda devre dışı bırakıldı. Simyacının ejderha taşı görevleri yüklenmez, ejderha taşı parçası düşmez; taşlar, kerpetenler ve fasulyeler oyunda elde edilemez. Aşağıdaki bilgiler yalnızca dosyalardaki kuralları anlatır.

Ejder Ruhu Taşı (ejderha taşı) sistemi, karaktere kalıcı bonus veren özel taşları kapsar. Taşlar normal envanterde değil kendi envanterlerinde durur, süreli çalışır ve Simyacı üzerinden derecesi, aşaması ve seviyesi yükseltilir. Bu rehberdeki sayıların hepsi sunucunun ejderha taşı tablolarından alınmıştır. Sistemin açılması için en az 30. seviye gerekir.

Sistemi açmak#

Ejderha taşı arındırma penceresi, Simyacı ile konuşarak açılır (Ejderha Ateşi Burnu haritasında bulunur). Önce Simyacı'nın yeterlilik görevini yapman gerekir:

  • Ejderha Taşı Parçası her canavar öldürmede %10 ihtimalle düşer (görevdeki oyuncu için).
  • 10 adet taş toplayıp Simyacı'ya verirsin; ilk teslimde sistemin kilidi açılır.
  • Sonrasında Simyacı ile konuşunca her gün 10 hak yenilenir; her hak için aynı sayıda (10) taş gerekir. Bu hakkın tam olarak neye yaradığı sunucu verilerinden ayrıntılı doğrulanamadı, oyun içinde kontrol edin.

Pencerede üç işlem vardır: derece yükseltme, aşama yükseltme ve güçlendirme.

Taşların yapısı#

Her taşın bir türü, derecesi, aşaması ve güçlendirme seviyesi vardır. Taş numarası altı basamaktır: ilk iki basamak tür (11-16), sonraki derece (0-4), aşama (0-4) ve güçlendirme seviyesi (0-9). Örneğin 110000 numaralı taş, "İşlenmemiş Ejderha Elması"nın en düşük aşama, +0 hâlidir: İşlenmemiş Ejd. Elması. Aynı tür, derece ve aşamadaki taşlar güçlendirme seviyesine göre ayrı eşyalardır.

  • 6 tür: Ejderha Elması, Ejderha Yakutu, Ejderha Yeşimi, Ejderha Safiri, Ejderha Grenası, Ejderha Oniksi.
  • 5 derece: İşlenmemiş, Yontulmuş, Ender, Antika, Efsanevi.
  • 5 aşama: mat, parlak, tertemiz, mükemmel, kusursuz.

Envanter ve yuvalar#

Ejderha taşı envanteri normal envanterden ayrıdır: her sayfada 32 yuva (8×4), her tür ve derece için ayrı sayfa vardır ve toplamda 960 yuva eder. Karakter iki desteyi kullanabilir; bir destede 6 taş takılıdır ve iki deste arasında geçiş yapılabilir, aynı anda yalnızca biri etkindir.

Süre#

Bir taşın etkin kalabildiği süre derecesine bağlıdır ve yalnızca taş etkinken akar.

DereceSüre
İşlenmemiş24 saat
Yontulmuş12 saat
Ender8 saat
Antika6 saat
Efsanevi4 saat

Bonuslar#

Her türün 2 temel bonusu vardır. Taşın derecesine göre verilen temel bonus sayısı İşlenmemiş, Yontulmuş ve Ender için 1, Antika ve Efsanevi için 2'dir. Ek bonuslar taş oluşurken türün ek bonus havuzundan eşit şansla seçilir: İşlenmemiş 0, Yontulmuş 0-1, Ender 0-2, Antika 0-2, Efsanevi 0-3 adet.

TürTemel bonuslar (tam değer)Ek bonus havuzu (tam değer)
Ejderha ElmasıZeka +10, Buz Direnci +%10Büyülü Saldırı Değeri +15, Büyü Savunması +15, Beceri Hasarı %15, Beceri hasarına karşı koyma %15
Ejderha YakutuGüç +10, Ateşe karşı dayanıklılık %10Saldırı Değeri +300, Savunma +200, Ortalama Zarar %15, Ortalama Zarara Direniş %15
Ejderha YeşimiMax. SP +500, Rüzgar Dayanıklılığı %10Max. HP +3000, HP Üretimi %10, Hasarın HP olarak emilmesi %10, HP yenileme şansı %5, Maks. HP %20
Ejderha SafiriÇeviklik +10, Dünya Direnci +%10Dört sınıfa karşı güçlü %15 ve dört sınıfın saldırılarına karşı savunma şansı %15
Ejderha GrenasıMax. HP +1500, Şimşeğe karşı dayanıklılık %10Max. SP +1500, SP Üretimi %10, Hasarın SP olarak emilmesi %10, SP yenileme şansı %5, Maks. SP %20
Ejderha OniksiCanlılık +10, Karanlık Direnci +%10Yakın dövüş bloklama şansı %10, Oklardan korunma şansı %10, Vuruşları yansıtma şansı %10, Kritik Vuruş Direnci %10, Delici Vuruş Direnci %10

Tablodaki değerler havuzdaki tam değerlerdir. Taşın gerçek bonusu, bu değerin taşın derece, aşama ve güçlendirme seviyesine göre belirlenen bir yüzdesiyle çarpılıp yukarı yuvarlanmasıyla bulunur. Başlangıç yüzdeleri (+0 taş):

Derecematparlaktertemizmükemmelkusursuz
İşlenmemiş%1%2%3%4%5
Yontulmuş%3%4%5%6%8
Ender%6%7%9%11%15
Antika%10%12%15%18%20
Efsanevi%30%35%40%45%50

Güçlendirme seviyesi arttıkça yüzde de artar. En üst taşta (Efsanevi, kusursuz) yüzdeler +0'dan +6'ya sırasıyla %50, %55, %65, %75, %90, %105 ve %120'dir. Örneğin böyle bir Ejderha Elması +0 iken Zeka +5 ve Buz Direnci +%5, +6 iken Zeka +12 ve Buz Direnci +%12 verir.

Bir taşın çıkabileceği en yüksek güçlendirme seviyesi derece ve aşamaya bağlıdır:

Derecematparlaktertemizmükemmelkusursuz
İşlenmemiş+2+2+3+3+4
Yontulmuş+3+3+3+4+4
Ender+4+4+4+4+4
Antika+4+4+4+4+5
Efsanevi+4+4+4+5+6

Derece yükseltme#

Aynı tür ve aynı dereceden belirli sayıda taşı verirsin ve karşılığında yeni bir taş alırsın. Yeni taşın derecesi rastgele belirlenir; çıkan derece mevcut dereceye eşit veya düşükse yükseltme başarısızdır. Taşlar ve Yang her durumda harcanır. Yeni taş her zaman en düşük aşamada ve +0 olarak başlar.

Mevcut dereceGereken taşYangYeni taşın derece olasılıkları (İşlenmemiş / Yontulmuş / Ender / Antika / Efsanevi)Başarı (yüksek derece)
İşlenmemiş1530.000%70 / %25 / %5 / %0 / %0%30
Yontulmuş1050.000%25 / %70 / %5 / %0 / %0%5
Ender570.000%8 / %15 / %75 / %2 / %0%2
Antika3100.000%2 / %3 / %8 / %85 / %2%2

Aşama yükseltme#

Aynı tür, derece ve aşamadan belirli sayıda taş verirsin. Yeni taşın aşaması tablodaki şanslara göre belirlenir; mevcut aşamaya eşit veya düşük çıkarsa başarısızdır. Taşlar ve Yang her durumda harcanır.

Mevcut aşamaGereken taşYangBaşarı şansı
mat420.000%30
parlak330.000%5
tertemiz240.000%1
mükemmel150.000%1

Güçlendirme#

Bir taşı ve bir güçlendirme fasulyesini birlikte verirsin. Başarılı olursa taşın güçlendirme seviyesi +1 olur. Başarısız olursa seviye 1 düşer; +0 taş başarısız güçlendirmede yok olur. Fasulye ve Yang her durumda harcanır.

Taşın seviyesiYeşil Ejderha Fasulyesi (10.000 Yang)Mavi Ejderha Fasulyesi (20.000 Yang)Pembe Ejderha Fasulyesi (30.000 Yang)
+0 → +1%100%100%100
+1 → +2%80%88%90
+2 → +3%70%77%80
+3 → +4%50%55%60
+4 → +5%30%33%40
+5 → +6%20%22%30

Bir taşın bu seviyelere çıkabilmesi, yukarıdaki en yüksek seviye tablosuyla sınırlıdır.

Taşı çıkarmak#

Kuşanılmış bir ejderha taşını çıkarırken başarı şansı derecelere göre %50, %40, %30, %30 ve %20'dir (İşlenmemiş'ten Efsanevi'ye). Başarısız olursa taş yok olur ve karşılığında Ejderha Taşı Parçası verilir. Ejderha Kerpeteni başarı şansını göreli olarak %10 artırır.

Süre özütü#

Sürenin Kerpeteni, bir ejderha taşından süre özütü çıkarır ve taş harcanır. Özütün doldurduğu süre yüzdesi taşın derecesine göre rastgeledir; %0 çıkarsa özüt de çıkmaz. Özüt (Süre Özütü (K), Süre Özütü (O), Süre Özütü (B)) başka bir ejderha taşının süresini doldurur.

Taşın derecesi%0 (özüt yok)%5%15%30%50
İşlenmemiş%50%35%12%2%1
Yontulmuş%35%40%20%4%1
Ender%20%35%30%12%3
Antika%15%30%35%15%5
Efsanevi%10%20%40%20%10

Tablodaki sütun başlıkları özütün doldurduğu süre oranını, hücreler o sonucun çıkma olasılığını gösterir.

Bilinmeyenler / oyun içinde kontrol edin#

  • Ejderha taşlarının, güçlendirme fasulyelerinin ve kerpetenlerin nereden edinildiği (düşme, dükkân, görev ödülü) bu tabloların dışındadır; eşya sayfalarındaki "nereden düşer" bilgisine bak.
  • Günlük hak sisteminin tam işleyişi ve Simyacı görevinin ek koşulları.
  • İki ayrı Süre Özütü eşyasının (Süre Özütü (K) ve Süre Özütü (O)) farkı ayrıntılı doğrulanamadı; Süre Özütü (B) süreyi yüzde yerine sabit saniye olarak doldurur.

İlgili sayfalar#