WIKI

Sunucu oranları ve ayarları

Deneyim ve düşme oranları, seviye sınırı 99, ölüm cezaları, lonca, evlilik, karakter işlemleri ve binek kuralları; sunucunun ayar tablosundan derlenmiştir.

Başlangıç · ~4 dk okuma · Son güncelleme: 9 Ekim 2026

Bu sayfa sunucunun ayarlarını ve sabit kurallarını toplar. Değerler sunucunun ayar ve kural tablolarından alınmıştır. Bir yönetici ileride bir oranı değiştirirse bu sayfa yenilenene kadar eski değeri gösterebilir.

Oranlar#

Sunucu ayar dosyalarında özel bir oran anahtarı bulunmaz; bu nedenle tüm oranlar çekirdeğin varsayılan değeri olan ×1'dir. Güven düzeyi "yüksek"tir (doğrudan ölçüm değil, ayarların yokluğundan çıkarılmıştır).

OranDeğer
Deneyim×1 (%100)
Eşya düşme×1 (%100)
Yang miktarı×1 (%100)
Yang düşme şansı×1 (%100)
Canavarın oyuncuya hasarı×1 (%100)
Oyuncunun canavara hasarı×1 (%100)

Şu anda açık bir eşya düşme etkinliği yoktur. Cadılar bayramı, paskalya, yılbaşı gibi etkinlik eşyaları ancak bir yönetici ilgili etkinliği açtığında düşer. Etkinlik durumu anlık değişebilir; güncel bilgi için duyuruları izleyin.

Seviye ve deneyim#

KuralDeğer
En yüksek seviye99. Bu seviyeden sonra deneyim kazanılmaz
Tek öldürmede kazanılabilecek en çok deneyimO seviyenin deneyim çubuğunun %10'u (tüm bonuslar uygulandıktan sonra)
Seviye başına durum puanı3 (91. seviye ve üzerinde verilmez)
Beceri puanıDal seçildikten sonra, 5. seviyeden itibaren seviye başına 1
Her durum değeri için üst sınır90
Beceri en yüksek seviyesi40
PvP koruma seviyesi15 (altındakiler Koruma modunda kalır)

Bir canavardan kazanılan deneyim şu mantıkla hesaplanır: canavarın kendi deneyim değeri, canavar ile oyuncunun seviye farkına göre yüzdelenir; hesaba eşya ve hesap bonusları ile sunucu deneyim oranı katılır; sonuç yukarıdaki %10 sınırını aşamaz. Seviye farkı tablosu ve deneyim tablosu için Seviye atlama yolları sayfasına bak.

Ölüm, PK ve hizalanma#

KuralDeğer
Deneyim kaybının başladığı seviye10
Kayıp olasılığı (koşullar sağlanırsa)Yaklaşık 1/3
Kaybedilen en çok deneyim800.000
Köyde dirilinceDeneyim kaybı yok
Hangi ölümlerdeYalnızca canavar veya NPC tarafından öldürülünce
Eşya düşürmenin başladığı seviye50; yalnızca olumsuz hizalanmalı (Agresif ve altı) karakterlerde
Eşya düşmeyen durumlarÖzel dükkân açıkken; düello, onaylı PvP, lonca savaşı ve savaş alanı ölümlerinde

Ölümde kaybedilen deneyim, seviyenin deneyim çubuğunun yüzdesidir: 10-27. seviyede %4, 28-44. seviyede %3, 45-62. seviyede %2, 63-99. seviyede %1. Üst sınır yine 800.000'dir.

Hizalanma rütbeleri puan aralığına göre dokuz kademedir: Kahraman (12.000 ve üzeri), Soylu (8.000-11.999), İyi (4.000-7.999), Arkadaşça (1.000-3.999), Tarafsız (0-999), Agresif (-3.999 ile -1), Hileli (-7.999 ile -4.000), Kötü Niyetli (-11.999 ile -8.000) ve Zalim (-12.000 ve altı).

Lonca#

KuralDeğer
Lonca kurma ücreti200.000 Yang
Kurmak için gereken eşyaKader Kitabı (1 adet alınır)
Yeniden lonca kurma bekleme süresiLoncadan ayrılan 1 gün, loncasını dağıtan 1 gün
Lonca işareti için en düşük lonca seviyesi3
Lonca savaşı için gereken üyeHer iki lonca için en az 8 kişi
En yüksek lonca seviyesi20
Üye kapasitesi32 + 2 × (lonca seviyesi - 1)
Lonca adı uzunluğuEn çok 12 karakter
Rütbe sayısı15

Evlilik#

KuralDeğer
En düşük seviyeİki oyuncu için de 25
En çok seviye farkı15 (karşı cins, aynı krallık, yakında olma koşulları da gerekir)
Nişanlanma ücreti1.000.000 Yang, nişanı başlatandan alınır; iki tarafın da gelinlik / damatlık giymesi gerekir
Nişan için gereken yüzükHer iki oyuncuda Söz Yüzüğü; nişanlanınca Nikah Yüzüğü verilir

Karakter işlemleri#

İşlemKoşul
Krallık değiştirmeKrallıkların İzi eşyası, 500.000 Yang, her değişiklikten sonra 7 gün bekleme. Nişanlı, evli, dönüşmüş veya loncada olan oyuncu değiştiremez
İsim değiştirmeİsim İzi eşyası, en az 35. seviye, 15 gün bekleme. Evli, dönüşmüş, loncada veya grupta olan oyuncu değiştiremez

Binek (at)#

KuralDeğer
En yüksek at seviyesi30 (1-10 Normal at, 11-20 Savaş Atı, 21-30 Asker at)
Normal at üzerinde saldırıYapılamaz
Savaş Atı'na yükseltmeAt seviyesi 10 ve oyuncu seviyesi en az 35
Asker at'a yükseltmeAt seviyesi 20 ve oyuncu seviyesi en az 50
Yükseltme sınavı eşyalarıİki kademede de At Madalyonu; Savaş Atı için ek olarak At Resmi, Asker at için ek olarak Zırhlı At Kitabı
YemlerNormal at için Saman, Savaş Atı için Havuç, Asker at için Kırmızı Ginseng
DayanıklılıkAta binerken her 6 dakikada 1 puan azalır; binilmezken her 12 dakikada 1 puan yenilenir
Atın sağlığıBeslenmezse yaklaşık 3 günlük aralıklarla düşer
Atın adı2-12 karakter; değiştirmek için At şekeri

Ejder Ruhu Taşı sistemine giriş#

Sistemi açmak için en az 30. seviye gerekir. Simyacı'nın görevi için yeterlilik taşı toplanır: Ejderha Taşı Parçası her canavar öldürmede %10 ihtimalle düşer, 10 adet gerekir. İlk teslimde sistemin kilidi açılır; sonrasında günde 10 hak yenilenir ve her hak için aynı sayıda taş gerekir. Ayrıntılar için Ejder Ruhu Taşı sistemi.

Genel sınırlar#

SınırDeğer
Hesap başına karakter4
Envanter180 yuva (4 sayfa)
Kemer envanteriKullanılmaz: kemerler sunucuda devre dışı bırakıldı
DepoEn çok 135 yuva (3 sayfa)
Taşınabilecek en çok Yang2 milyar
Yığın sınırı200 adet
Takas penceresi24 yuva
Kişisel dükkân40 yuva; tabela en çok 32 karakter
GrupEn çok 8 oyuncu; grup bonusu için grup lideriyle 5.000 oyun birimi içinde olmak gerekir

Doğrulanamayanlar#

Gerçek zamanlı yönetici işlemleri (bir etkinliğin açılıp kapanması, sonradan yapılan oran değişiklikleri) veriden izlenemez. Marketten alınan eşyaların depoya nasıl teslim edildiği ve hükümdar sisteminin durumu sunucu verilerinden doğrulanamadı, oyun içinde kontrol edin.

İlgili sayfalar#