Bu rehber, sunucuya yeni giren bir oyuncunun ilk saatlerinde işine yarayacak şeyleri toplar. Sunucuda seviye sınırı 99'dur; bu rehberdeki her sayı sunucunun kendi verisinden alınmıştır. Bir bilgiyi verilerden doğrulayamadığımız yerde bunu açıkça yazdık.
Karakterini hazırla#
Her hesapta 4 karakter yuvası bulunur. Karakter adında yalnızca harf ve rakam kullanılabilir; Türkçe özel harfler (ş, ğ, ı gibi) kabul edilmez, yasaklı sözcükler ve canavar adları da alınamaz.
Dört sınıftan birini seçersin: Savaşçı, Ninja, Sura ve Şaman. Her sınıfın iki beceri dalı vardır. Ayrıntılar için Sınıflar genel bakış sayfasına bak.
Karakterin bir de krallığı vardır (Shinsoo, Chunjo veya Jinno). Başlangıç bölgen krallığına göre değişir; bkz. Krallıklar rehberi.
İlk görevler#
Oyuna başlar başlamaz ilk hikâye görevi seni Şehir Bekçisine yönlendirir: Metin2 'ye hoşgeldin.. Görev metni, avlanmak için köyün dışına çıkmanı, küçük haritada kırmızı noktalar olarak görünen hayvanlara bakmanı ve en kolay av olan Yabani Köpek ile başlamanı söyler. İkinci görev (Şehir bekçisinden mektup) senden 9 Yabani Köpek öldürmeni ister.
Hikâye görevleri seviyelere göre sıralanır ve ilerledikçe deneyim ödülleri büyür. Seviye atlama yolları için Seviye atlama yolları sayfasına bak.
Seviye atlarken neler kazanırsın?#
| Ne | Değer |
|---|---|
| Durum puanı | Her seviyede 3 puan (1-90 arası seviye atlamalarda; 91. seviye ve üzerinde durum puanı verilmez) |
| Her durum değeri için üst sınır | 90 puan (başlangıç değeri dâhil) |
| Beceri puanı | Beceri dalını seçtikten sonra, 5. seviye ve üzerinde seviye atladıkça 1 puan |
| Deneyim çeyreği ödülü | Deneyim çubuğunun her çeyreğinde 2 adet Kırmızı İksir(K) (1-10. seviye) veya Kırmızı İksir(O) (11. seviye ve üzeri); 1-10. seviyede HP, SP ve dayanıklılık da dolar |
Beceri dalını, 5. seviyeden sonra bir beceri öğretmeniyle konuşarak seçersin. Dal seçmeden sınıf becerilerini yükseltemezsin. Beceri sistemi için ayrıca Beceri geliştirme rehberi rehberine bak.
Hangi haritada, hangi seviyede?#
Aşağıdaki tablo haritalardaki sıradan canavarların seviye aralığını gösterir. Aralıklar, haritanın kalıcı canavar yerleşim listesinden alınmıştır; çok seyrek görünen birkaç özel canavar tabloya katılmamıştır. Seviye 99'un üzerindeki canavarlar da vardır ama sunucuda seviye sınırı 99 olduğu için oyuncu o seviyeye çıkamaz.
| Harita | Canavar seviyeleri | Not |
|---|---|---|
| Yongan Bölgesi, Joan Bölgesi, Pyungmoo Bölgesi | 1-31 | Her krallığın başlangıç bölgesi; ağırlıklı olarak ilk 24 seviye |
| Yayang Bölgesi, Bokjung Bölgesi, Bakra Bölgesi | 18-36 | Her krallığın ikinci bölgesi |
| Yılan Vadisi | 8-24 ve 66-76 | İki ayrı seviye bölümü vardır; ikisinin arasında seviye boşluğu bulunur |
| Seungryong Vadisi | 29-51 | |
| Yongbi Çölü | 37-60 | Haritada seviye 99-100 civarında birkaç canavar daha görünür |
| Sohan Dağı | 49-66 | |
| Hwang Tapınağı | 52-61 | |
| Hayalet Ormanı | 65-71 | |
| Devler Diyarı | 66-77 | |
| Ateş Diyarı | 69-72 | |
| Kırmızı Orman | 74-82 | |
| Ejderha Ateşi Burnu, Nefrit Körfezi | 95-101 | Seviye 99'u aşan canavarlar da bulunur |
| Gautama Uçurumu | 97-103 | Canavarların bir kısmı 99. seviyenin üzerindedir |
| Yıldırım Dağları | 97 ve üzeri | Canavarların bir kısmı 99. seviyenin üzerindedir |
Zindanların seviye aralıkları ayrıca haritalar sayfasında yer alır; örneğin Jungsun Dong 35-41, Sangsun Dong 45-54, Şeytan Katakombu 79-86 aralığındadır. Zindanlara giriş koşulları değişebildiği için kapıda yazanı esas al; sunucu verilerinden her zindanın giriş şartı doğrulanamadı, oyun içinde kontrol edin.
Bir canavarı ne kadar verimle keseceğin seviye farkına bağlıdır: kendi seviyenden çok düşük canavarlar çok az deneyim verir. Tablosu için bkz. Seviye atlama yolları.
Ölüm ve koruma kuralları#
- 15. seviyenin altındaki karakterler otomatik olarak Koruma modundadır; PvP modunu değiştiremezler.
- 10. seviyenin altında ölünce deneyim kaybı olmaz.
- 10. seviye ve üzerinde, bir canavar veya NPC tarafından öldürülünce deneyim kaybı yaklaşık üçte bir ihtimalle uygulanır; kayıt en çok 800.000 deneyimle sınırlıdır. Köye dönerek dirilirsen deneyim kaybetmezsin.
- Başka bir oyuncu tarafından öldürülünce deneyim kaybı olmaz.
- Ölünce eşya düşürme cezası 50. seviyenin altında uygulanmaz ve yalnızca hizalanması olumsuz (Agresif ve altı) karakterlere uygulanır.
Bilmen gereken sınırlar#
| Konu | Değer |
|---|---|
| Envanter | 180 yuva (4 sayfa, her sayfa 45 yuva) |
| Depo | En çok 135 yuva (3 sayfa) |
| Üst üste yığılabilen eşya | En çok 200 adet |
| Taşınabilecek en çok Yang | 2 milyar (fiilen bir eksiği) |
| Grup | En çok 8 kişi |
| Takas penceresi | Her oyuncu için 24 yuva |
At (binek)#
Sunucuda binek sistemi vardır. At seviyeleri 1-30 arasındadır ve üç kademeye ayrılır: Normal at (1-10), Savaş Atı (11-20) ve Asker at (21-30). Normal at üzerindeyken saldırı yapılamaz; Savaş Atı ve Asker at üzerinde saldırabilirsin. Savaş Atı'na yükseltme için en az 35., Asker at'a yükseltme için en az 50. seviye gerekir. Atı beslemek için kademeye göre Saman, Havuç veya Kırmızı Ginseng kullanılır.
Neler yok?#
Sunucuda açık artırma, çevrimdışı dükkân, gelişen evcil hayvan, aura, acce (omuz süsü) ve yüzük yuvası bulunmaz. Evcil hayvan yalnızca mühür eşyasıyla çağrılan eski tür biçimindedir ve aynı anda tek hayvan yanında olabilir. Kostüm (vücut ve saç) vardır, silah kostümü yoktur. Hükümdar sisteminin durumu verilerden doğrulanamadı.
