WIKI

Otomatik av, otomatik toplama ve ek envanter

Otomatik Av penceresi ve süre eşyaları, oyun seçeneklerindeki otomatik yang ve eşya toplama, K tuşuyla açılan ek envanterin sekmeleri ve kuralları.

Başlangıç · ~4 dk okuma · Son güncelleme: 10 Ekim 2026

Bu rehber, istemcinin 8. sürümüyle gelen üç kolaylığı anlatır: otomatik av, otomatik yang ve eşya toplama ve K tuşuyla açılan ek envanter. Üçü de güncelleyiciden başlatılan güncel istemciyle çalışır.

Otomatik Av#

Otomatik av, karakterinizi siz başında değilken de sizin yerinize avlatır. Karakter oyuncunun yaptığı her şeyi yine normal yoldan yapar: yürür, hedef seçer, normal saldırıyla vurur, becerileri bekleme süreleriyle kullanır ve yere düşen kendi eşyalarını toplar. Hız, menzil ya da hasar değişmez; ışınlanma yoktur.

Pencereyi açmak#

  • F6 tuşu,
  • görev çubuğunun yanındaki okla açılan genişletilmiş çubuktaki Otomatik Av düğmesi,
  • envanterdeki Otomatik Av süre eşyasına sağ tık.

Süre#

Otomatik av yalnızca süresi olan bir karakterde başlar. Süreyi envanterdeki süre eşyası verir; süre gerçek zamanlıdır, yani oyunda değilken de akar. Süre bittiğinde av kendiliğinden durur. Kalan süre pencerenin altındaki çubukta görünür.

EşyaSüreNasıl edinilir
Otomatik Av (3 Gün)3 günHer karakter bir kez, ilk girişte kendiliğinden alır (eski karakterler dahil).
Otomatik Av (7 Gün)7 günTanımlıdır; edinme yolu henüz açılmadı.
Otomatik Av (30 Gün)30 günTanımlıdır; edinme yolu henüz açılmadı.

Süre eşyaları takas edilemez, satılamaz, yere atılamaz, depoya konamaz ve üst üste binmez. Eşya kullanıldığında tükenmez, yalnızca pencereyi açar.

Ayarlar#

  • Beceriler: kullanılacak becerileri beceri penceresinden yuvalara sürükleyin. Bekleme süresi dolan, yeterli MP olan beceri kullanılır; atlıyken yalnızca at becerileri, yayayken yalnızca normal beceriler denenir. Açık kalan destek becerileri tekrar kapatılmaz.
  • İksirler: envanterden iksir sürükleyin. Kırmızı iksirler HP belli bir yüzdenin altına inince (varsayılan %60), mavi iksirler MP için (varsayılan %40), diğer destek iksirleri belirlediğiniz aralıkla kullanılır. İksir ek envanterde de olsa bulunur.
  • Saldır, Odak, İksirler, Beceriler, Canlandırma: açma/kapama düğmeleri. Odak açıkken yalnızca Hedef Seçimi'ndeki türler ve seviye aralığı hedeflenir. Canlandırma açıksa karakter ölünce bir süre sonra yerinde, olmazsa şehirde dirilir; şehirde dirilirse av durur.
  • Hedef Seçimi: canavar rütbelerini (pencerede 1. - 5. Seviye ve Patron olarak yazar) ve Metin taşlarını tek tek seçebilir, seviye aralığını kendi seviyenize göre eksi/artı olarak verebilirsiniz.
  • Saldırı Ayarları: av menzili (varsayılan 30 m), başlangıç noktasından en fazla uzaklaşma (varsayılan 40 m), toplama menzili (varsayılan 10 m) ve isterseniz önce Metin taşlarına saldırma. Boş kalan karakter başladığı noktaya geri yürür.
  • Atlı / Atsız: Atlı seçilirse karakter atına biner (at çağırma eşyası envanterde olmalı). Atınız atlı saldırı için yetersizse yaya savaşılır.

Pencere ayarları (yuvalar, düğmeler, filtreler) bilgisayarınızda karakter adına göre saklanır; Kaydet düğmesi bunları yazar.

Oyundan çıkınca#

Av açıkken oyundan çıkar ya da kanal/harita değiştirirseniz, tekrar girdiğinizde av süreniz varsa kaldığı yerden kendiliğinden devam eder. Dur düğmesiyle durdurduysanız tekrar girişte kapalı kalır. Bu bilgi sunucuda karakterinize bağlı tutulur, başka bilgisayardan girseniz de geçerlidir.

Otomatik yang ve eşya toplama#

Ayarlar menüsündeki Oyun Seçenekleri penceresinde iki satır vardır: Otomatik yang toplama ve Otomatik eşya toplama. Açık olduklarında karakteriniz yakınına düşen kendi yanglarını ve eşyalarını, toplama tuşuna basıyormuş gibi alır. Bunun için otomatik avın açık olması ya da süre gerekmez.

Seçim, düğmeye bastığınız anda sunucuda karakterinize kaydedilir; ayrıca kaydetmeniz gerekmez. Oyundan çıkıp girdiğinizde, kanal değiştirdiğinizde ya da başka bilgisayardan girdiğinizde son seçtiğiniz durum geri gelir. Başkasına ait eşyalar toplanmaz.

Ek envanter (K)#

K tuşu ana envanterin yanında ek envanteri açar. Ek envanterde altı sekme vardır, her sekme 3 sayfa ve sayfa başına 45 yuvadır (sekme başına 135 yuva).

Sekmeİçine giren eşyalar
KitapBeceri kitapları ve unutma kitapları, ayrıca Ruh Taşı, Kötü Ruh Kovma Kağıdı, Münzevi Tavsiyesi, Binicilik Klavuzu ve At Evcilleştirme Kitabı gibi okunan eşyalar
YükseltmeDemirci yükseltmelerinde kullanılan malzemeler ile kutsama kağıdı, demirci el kitabı gibi yükseltme nesneleri
TaşSilah ve zırha takılan taşlar, soket temizleme ve takı soketi nesneleri
SandıkSandıklar, hazine kutuları ve anahtarlar (Çırak, Uzman, Usta ve Büyük Usta seviye sandıkları ana envanterde kalır)
EfsunEfsun değiştirme ve efsun ekleme nesneleri
ÇiçekSimya için toplanan çiçek ve bitkiler
  • Yerden alınan, görevden, dükkandan ya da takastan gelen eşya önce kendi sekmesine, orası doluysa ana envantere konur.
  • Bir sekmeye yalnızca o sekmenin eşyası sürüklenebilir; yanlış eşyada sohbet penceresine uyarı düşer. Ek envanterden ana envantere her eşya geri sürüklenebilir.
  • Ek envanterdeki eşyalar doğrudan kullanılabilir: kitap okunur, sandık açılır, taş silaha, efsun zırha uygulanır, NPC'ye satılır, depoya ve takasa konur. Demirci yükseltmesi malzemeleri ek envanterden de sayar.
  • Ek envanterdeki eşya hızlı kullanım çubuğuna konamaz; önce ana envantere taşıyın.
  • Ek envanterin ana envanterle birlikte açılıp açılmayacağı pencerenin işaret kutusuyla seçilir.

Ana envanter için Yeni başlayanlar rehberi, at ve binek eşyaları için At ve binek sistemi rehberine bakın.