Seviye görevlerinin yanında her 5 seviyede bir metin görevi açılır: o seviyedeki metin taşından 50 tane kır, kalıcı bir bonus ve birkaç faydalı eşya kazan. Görevler mektupla gelmez, kendiliğinden başlar ve Görevler penceresinde (J) "Metin görevleri" başlığı altında ilerlemesiyle (ör. 12 / 50) görünür.
Kurallar#
- Görev, karakter o seviyeye ulaşınca açılır (Lv 5, 10, 15 … 90; açılınca sohbet kutusunda bir satır çıkar). Açılan görevlerin hepsi aynı anda aktiftir, süresi yoktur: istediğin zaman, istediğin sırayla yapabilirsin. Her görev bir kez yapılır.
- Sayılan taş: tablodaki metin taşı. Seviyesi yetmeyen karakterin kırdığı taş o görev için sayılmaz (sonradan geriye dönük de sayılmaz).
- Sayım sunucuda yapılır ve taşı kırma hakkını alan karakter sayılır (taşa en çok hasarı veren, EXP ve düşen eşyaların sahibi). Grup üyeleri ve yardım eden diğer oyuncular sayılmaz.
- 50. taşta görev biter: kalıcı bonus hemen verilir, eşyalar envantere konur. Envanterde yer yoksa eşyalar bekler: yer açınca bir sonraki metin taşında ya da girişte kendiliğinden verilir; istersen "Metin görevi ödülü bekliyor" mektubuna tıklayabilirsin.
- Kalıcı bonuslar Biyolog ve seviye görevi bonuslarıyla aynı şekilde kalıcıdır: ölünce, çıkış/girişte, ışınlanınca kaybolmaz. Seviye görevlerinin ırk bonuslarından farklı değerlerdir; birlikte birikir.
- 60 ve 95. seviyede metin görevi yoktur: açık haritalarda o seviyede metin taşı doğmuyor.
- Metin taşları az sayıdadır ve kırıldıktan sonra yaklaşık yarım saat ile bir saat arasında yeniden doğar: bir görev saatler sürer, sabır ister.
Toplam kalıcı bonus#
| Bonus | 17 görevin toplamı | Veren görevler |
|---|---|---|
| Max HP | +1050 | Lv 5, Lv 25, Lv 45, Lv 75, Lv 90 |
| Saldırı Değeri | +45 | Lv 10, Lv 30, Lv 55 |
| Savunma | +45 | Lv 15, Lv 35, Lv 65 |
| Kritik Vuruş Şansı | +%3 | Lv 20, Lv 50, Lv 80 |
| Delici Vuruş Şansı | +%3 | Lv 40, Lv 70, Lv 85 |
Görev tablosu#
Köy haritalarında her krallık yalnız kendi köyündeki taşları kırabilir (tabloda bir köydeki sayı yazar). Dayanıklılık Metini Şeytan Kulesi içindedir; Dayanıklılık Metini ile aynı görevi sayar.
Görevler penceresi (J)#
- Aktif sekmesi: "Metin görevleri" başlığı (açık ve biten görev sayısı), açık her görev için hedef taş, ilerleme çubuğu (n / 50), nerede doğduğu ve ödülü; eşya ödülü bekleyen görevler; bir sonraki kilitli görev.
- Biten sekmesi: tamamlanan metin görevleri ve kazanılan ödül.
- Bonuslar sekmesi: metin görevlerinden kazanılan kalıcı bonuslar (kazanılan / tüm görevlerle ulaşılabilen).
Otomatik av ile#
Otomatik av (F6) penceresinde Görevler açıksa metin görevleri de yapılır: açık metin görevlerinin taşları aranır ve kırılır. Önce en yakın (bu haritada, sonra en kısa yoldaki haritada) canlı taşı olan görev seçilir. Loop taşın doğduğu bölgeleri sırayla gezer; kırdığı taşın yerini taş yeniden doğana kadar, boş bulduğu yeri (başkası kırmış) 10 dakika atlar. Haritadaki bütün taşlar kırılmışsa o taşın doğduğu başka bir haritaya gider (Görev Ayarları'nda "başka haritaya gidilsin" açıksa; geçit, Işınlama Yüzüğü ya da ücret ayarı açıksa köy ışınlayıcısıyla); hiçbir yerde canlı taş kalmadıysa normal av sürer. Zindanlara ve başka krallıkların köylerine girilmez. Ayrıntılar: Otomatik av, otomatik görev, otomatik toplama ve ek envanter.
İlgili: Görevler penceresi (J) ve seviye görevi bonusları, Metin taşları rehberi.
